SURFTAB1和SURFTAB2是设置________的系统变量。
A.三维实体的形状
B.三维实体的网格密度
C.曲面模型的形状
D.曲面模型的网格密度
第1题:
变形特征可以改变复杂曲面或实体模型的局部或整体形状,无须考虑用于生成模型的草图或特征约束。
第2题:
三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
第3题:
多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。
第4题:
数据交换时,可以将原来的()转换输出为igs格式文件。
第5题:
SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。
第6题:
()命令可以同时设置SURFTAB1和SURFTAB2两个变量。
第7题:
用于CAM加工的模型类型可以是()。
第8题:
旋转曲面
平移曲面
直纹曲面
边界曲面
三维网格面
第9题:
从实体到曲面
从曲面到线框
从线框到曲面
从曲面到实体
第10题:
【旋转网格】
【平移网格】
【直纹网格】
【边界网格】
第11题:
RULESURF
REVSURF
CYLINDER
EDGESURF
PYRAMID
第12题:
用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
用“3dmesh”命令创建矩形网格
用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
第13题:
在AutoCAD2009中创建三维图形主要方法正确的是()。
第14题:
曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。
第15题:
Siemens NX中,复杂的曲面模型通过()模块建立。
第16题:
AutoCAD 2008中可绘制的曲面有()。
第17题:
创建曲面模型有以下多种方法()。
第18题:
不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。
第19题:
在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()
第20题:
线框模型
表面模型
实体模型
特征模型
第21题:
三维实体的形状
三维实体的网格密度
曲面模型的形状
曲面模型的网格密度
第22题:
对
错
第23题: