执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。
A.两点(2)
B.三点(3)
C.X轴(X)
D.ZX平面(ZX)
E.圆
第1题:
用旋转命令“rotate”旋转对象时,正确的是()。
A.必须指定旋转角度
B.必须指定旋转基点
C.必须使用参考方式
D.可以在三维空间绕任意轴旋转对象
第2题:
第3题:
在三点定义UCS时,其中第三点表示()。
第4题:
下列有关【3Darray】命令的叙述错误的是()。
第5题:
执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。
第6题:
执行剖切处理SLICE命令或SECTION命令时,可用()作为剪切面或剖面。
第7题:
若要在实体上切出斜面,通常使用剖切(Slice)命令的()选项。
第8题:
下面命令属于三维实体编辑的是:()
第9题:
两点(2)
三点(3)
X轴(X)
ZX平面(ZX)
圆
第10题:
圆(CIRCLE)
Z轴(Z)
X轴(X)
XY平面(XY)
三点(3)
第11题:
对
错
第12题:
三点
当前UCS的XY平面
当前UCS的ZX平面
当前UCS的YZ平面
第13题:
第14题:
镜像命令是将拾取到的实体以某一条()为对称轴,进行对称镜像或对称拷贝。
直线
略
第15题:
如果需要以上次使用的镜像平面作为当前镜像平面,则可以使用【Mirror3d】命令中的()功能。
第16题:
以下操作只能用于二维空间,为了在三维空间实现对应编辑有单独的命令。()
第17题:
执行剖切处理SLICE命令时,可用()作为剪切面。
第18题:
AutoCAD系统中,CIRCLE命令是用来画圆的,其中TTR(切点+切点+半径)方式可画出与其它两实体(直线、弧或圆等)相切的圆。如果要画任意三角形的内切圆则要用哪种方式。()
第19题:
若要绘制三角形的外接圆,应选取圆命令的()选项。
第20题:
下面的四种说法中()是正确的。
第21题:
移动
旋转
镜像
阵列
第22题:
对象(O)
最近的(L)
视图(V)
上一个(P)
第23题:
圆(CIRCLE)
视图(VIEW)
X轴(X)
XY平面(XY)
三点(3)