在CoreIDRAW中,属于透明度模式的有正常、减少、差异、()、如果更暗、如果更亮、底纹化、饱和度、色度、亮度等。
第1题:
在CoreIDRAW中,可以在【底纹填充】对话框中使用任一颜色模型或调色板中的颜色来定义底纹填充,底纹填充只能包含()颜色。
第2题:
在CoreIDRAW中,()填充是随机生成的填充,可以赋予对象自然的外观。
第3题:
在CoreIDRAW中,()按键可以启动文本工具。
第4题:
如果CoreIDRAW软件中的文字过小,则在印刷中可能会()
第5题:
在CoreIDRAW中将选择的对象成组,快捷键是()。
第6题:
在CoreIDRAW中动态导线是临时辅助线,可以从对象的下列贴齐点拉出()和文本基线。
第7题:
透明度极其密切地集成在Illustrator中,可以通过以下方式在图稿中添加透明度:()使用混合模式来更改重叠对象之间颜色的相互影响方式;应用包含透明度的效果或图形样式。
第8题:
新媒体在传播模式上与传统有哪些差异?
第9题:
在主从同步数字网中,从站时钟通常的工作模式有()
第10题:
以下选项中不属于图层的混合模式的有()
第11题:
在Photoshop中,“箭头”对话框中()用于设置箭头的形状。
第12题:
修改对象的不透明度
修改混合模式
羽化图像
以上都可以
第13题:
在CoreIDRAW中,提供了许多预设的底纹填充,而且每种底纹均有()可以更改的选项。
第14题:
在正常运行模式中,()、市民卡乘客有进站、()2次交易。
第15题:
在CoreIDRAW中艺术笔工具属性栏包括笔刷、()、书法5种艺术笔效果。
第16题:
在CoreIDRAW中,()工具能通过移除重叠的对象区域来创建形状不规则的对象。
第17题:
在IllustratorCS4中,透明度面板除了可以为对象的填充、()和图层设置透明度外,还可以为对象设置颜色混合模式,制作不透明度蒙板。
第18题:
在CoreIDRAW中辅助线分为()。
第19题:
下列不是在属性检查器中可以设置的实例属性是:()
第20题:
在卡拉布雷西的设计中,减少事故成本的理想模式是()
第21题:
在能力的个别差异中,属于质的差异的是()
第22题:
修改不透明度的方法有()
第23题: