模拟物体表面的凹凸效果时,通常使用什么贴图道。()
第1题:
用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。
第2题:
Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?()
第3题:
在应用凹凸贴图方式时,贴图中()色产生凸起效果,()色产生凹陷效果。
第4题:
制作起伏不平的地面一般使用哪个贴图通道?()
第5题:
要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式()
第6题:
可以产生反射效时的贴图类型为()
第7题:
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()
第8题:
一般将平面镜(Flat Mirror)贴图指定的贴图通道是()。
第9题:
在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作
凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样
在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
第10题:
是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图
默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的
凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的
程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
第11题:
第12题:
不透明度
凹凸
反射
漫反射
第13题:
环境坐标系通常用在的贴图类型是()。
第14题:
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
第15题:
制作粗糙实材表面应使用以下哪种贴图通道()
第16题:
在材质组件中凹凸贴图是()
第17题:
标准材质的凹凸贴图()。
第18题:
反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()
第19题:
做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()
第20题:
凹凸贴图
反射贴图
自发光贴图
高光贴图
第21题:
lattice
材质中的wire
使用bump贴图通道
直接加平面贴图
第22题:
影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。
决定物体表面高光的颜色。
在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。
用来模拟介质对周围环境的反射效果。
第23题:
珍珠岩的凹凸贴图
行星贴图
班纹贴图
斑点贴图