下列()命令能使绘制的模型具有照片真实感。
第1题:
()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。
第2题:
在对三维模型进行操作时下列说法错误的是()。
第3题:
要显示三维模型的着色效果,可用()命令。
第4题:
着色功能比消隐功能更强大。它不仅对实体进行消隐,且对实体进行()。
第5题:
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
第6题:
渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
第7题:
消隐指的是:显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线
在三维模型使用着色后,使用“重画”命令可停止着色图形以网格显示
用于着色操作的工具条名称是:视觉样式
在命令行中可以用:SHADEMODE命令配合参数实现着色操作
第8题:
第9题:
第10题:
一般渲染
普通渲染
照片级真实感渲染
照片级光线跟踪渲染
第11题:
轴测图
表面模型
实体模型
使用PLINE直接绘制的图形
第12题:
二维线框
消隐
三维线框
平面着色
第13题:
以下属于可以着色的图形有:()
第14题:
能够显示材质的渲染是()。
第15题:
下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着色方式()。
第16题:
AutoCAD 2004提供的三维图形着色模式有()。
第17题:
以下哪种着色方式不能显示出三维实体模型的前后遮挡关系()。
第18题:
消隐算法,光照模型在构造真实感图形中起什么作用?
第19题:
第20题:
照片级真实感渲染
一般渲染
照片级光线跟踪渲染
用FACETRES平滑的渲染
第21题:
像素着色器
可编程着色器
着色器
顶点着色器
第22题:
二维线框
三维线框
消隐
平面着色
体着色
第23题:
线框
剖切框
消隐线
着色