()是指服装与人体之间的间隙,还包括服装与服装之间、服装各形体之间的空隙。它的存在,对服装的穿着及造型具有特殊的意义。
第1题:
服装设计除了服装的款式设计之外还包括及()。
第2题:
服装色彩设计的相关因素有穿着者、服装配饰、材质及()。
第3题:
简答人体与服装造型的关系。
第4题:
服装在着装者身上给人的视觉效应,除了色彩之外,就是服装的款式及服装的造型。服装穿在着装者身上后,服装与着装者共同创造出的造型,除与着装者体型相关外,还与着装者的()密切相关。
第5题:
在时装画中,()是勾画服装人体的重要依据。
第6题:
服装中对名词“成衣”解释正确的是()。
第7题:
服装衬垫料一般位于服装面料与里料之间。
第8题:
服装设计中对服装的论述,其背景和基础就是“()”。
第9题:
服装的造型是由服装的质料、形态、款式和穿着者的()等诸多因素综合构成的。
第10题:
服装用途
服装的穿着场合
服装造型
服装穿着顺序
第11题:
第12题:
流行服装
模仿与改进服装
新面料服装
新工艺服装
第13题:
()就是指服装所具有的立体形象的创造过程和结果。
第14题:
()是指服装正面或侧面的外观轮廓。
第15题:
服装设计就是要表现服装的外观美,它包括服装的款式、服装的()、服装的(),有时还包括服装的().
第16题:
服装新产品的类型除了新设计的服装和换代的服装,还包括()。
第17题:
服装人体是服装画的基础,()就是基础中的基础。
第18题:
服装放松量是指服装穿着在人体外面必须具有的余量,决定此余量大小的因素有()。
第19题:
以()来分类,男装可分为正式礼服,半正式礼服,日常服和内衣四大类。
第20题:
人性化设计在针对()、环境和谐关系方面,同样是以研究人体与服装造型设计的界面关系为主。
第21题:
一般认为立体裁剪是指以()为基础进行的服装造型方法,服装当其穿着在人体上之后,就占据了一定的立体空间,也就具备了一定的立体造型。
第22题:
人模
面料
造型
服装
第23题: