对于“真实金属”材质类型,“贴图”工具有()。
第1题:
A、金属贴图
B、漫射贴图
C、反射贴图
D、不透明贴图
E、凹凸贴图
第2题:
使用refraction(折射)贴图时,物体需具有透明及折射材质。()
第3题:
材质贴图
第4题:
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
第5题:
下列关于环境贴图的描述,不正确的是().
第6题:
在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()
第7题:
下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()
第8题:
在三维软件中,材质和贴图是同一个概念
材质包含了明暗模式和贴图两个内容
在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图
纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
第9题:
Bitmap
Marble
Bradient
Planet
第10题:
双面材质
顶和底材质
阴影贴图
平面镜像
第11题:
金属贴图
漫射贴图
反射贴图
不透明贴图
凹凸贴图
第12题:
对
错
第13题:
A、真实
B、真实金属
C、金属
D、高级
E、高级金属
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
第16题:
欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
第17题:
以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().
第18题:
以下哪些选项属于材质贴图()
第19题:
波浪贴图
细胞贴图
合成贴图
衰减贴图
第20题:
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
第21题:
“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
正确“环境贴图”是可以进行编辑的
正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
第22题:
是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图
默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的
凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的
程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
第23题:
金属贴图
漫射贴图
反射贴图
不透明贴图
凹凸贴图
第24题:
真实
真实金属
金属
高级
高级金属