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多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。

题目

多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。


相似考题
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  • 第1题:

    多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。

    A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:A
    解析:多媒体电子出版物是计算机技术、多媒体技术与现代出版业相结合的产物。其创作的主要流程是:①应用目标分析,又称为选题论证和总体策划;②脚本设计与编写;③媒体数据准备,又称为资源的组织与编辑;④设计框架与系统集成;⑤制作合成;⑥测试。
      仔细分析4个供选择的答案,其中选项A与选项B主要区别在于“媒体数据准备”与“设计框架”的前后排序上。在脚本设计与编写过程后,首先应该进行媒体数据准备。而设计框架过程中包含有系统集成的概念,其过程在媒体数据准备后面。

  • 第2题:

    多媒体教学软件的设计包括两大部分的工作,即软件的教学设计和()。

    A.软件的系统设计

    B.脚本编写

    C.数据准备

    D.软件编辑


    参考答案:A

  • 第3题:

    下列哪项不是多媒体教学课件的编写过程()

    • A、脚本编写
    • B、选择教学对象
    • C、软件测试
    • D、结构设计

    正确答案:B

  • 第4题:

    多媒体课件开发的第一个阶段是()

    • A、教学设计
    • B、环境分析
    • C、脚本设计
    • D、软件编写

    正确答案:B

  • 第5题:

    多媒体教学软件开发过程一般包括选择课题、教学设计、系统设计、()、数据准备、软件编辑、试用评价和形成产品等步骤。

    • A、选择媒体
    • B、脚本编写
    • C、选择人员
    • D、需求分析

    正确答案:B

  • 第6题:

    创作一款新软件产品的最后阶段是()。

    • A、素材采集
    • B、脚本设计
    • C、系统测试
    • D、需求分析

    正确答案:C

  • 第7题:

    以下不属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。

    • A、进行需求分析,确定课件制作目标
    • B、创作合成
    • C、素材采集与编辑
    • D、系统分析与脚本设计

    正确答案:B,C,D

  • 第8题:

    以下属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。

    • A、创作合成
    • B、系统分析与脚本设计
    • C、进行需求分析,确定课件制作目标
    • D、素材采集与编辑

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    多媒体电子出版物创作的首要步骤为()。
    A

    脚本编写

    B

    设计框架

    C

    测试

    D

    目标分析


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    多媒体课件工作程序中的首要步骤是()。
    A

    脚本设计

    B

    进行需求分析,确定课件制作目标

    C

    创作合成

    D

    系统分析


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    多媒体教学软件开发过程一般包括选择课题、教学设计、系统设计、()、数据准备、软件编辑、试用评价和形成产品等步骤。
    A

    选择媒体

    B

    脚本编写

    C

    选择人员

    D

    需求分析


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    多媒体教学软件的设计包括两大部分的工作,即软件的教学设计和()。
    A

    软件的系统设计

    B

    脚本编写

    C

    数据准备

    D

    软件编辑


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。

    A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

    B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试


    正确答案:A
    解析:(19)空中多媒体电子出版物创作的主要过程可分为应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。(20)空是基于内容的检索作为一种信息检索技术,接入或嵌入到其他多媒体系统中,如超媒体(浏览器)系统、会议系统、多媒体信息系统、关系数据库系统等,提供基于多媒体数据内容的信息查询和检索。因此,将基于内容的检索设计为多媒体数据库的检索引擎结构,在体系结构上划分为两个子系统:特征抽取子系统和查询子系统。

  • 第14题:

    多媒体课件的开发过程包括()。

    • A、脚本设计
    • B、采集、制作多媒体素材
    • C、用多媒体创作工具集成课件
    • D、课件测试

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    多媒体电子出版物创作的首要步骤为()。

    • A、脚本编写
    • B、设计框架
    • C、测试
    • D、目标分析

    正确答案:D

  • 第16题:

    多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()

    • A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
    • B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
    • C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
    • D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

    正确答案:D

  • 第17题:

    多媒体教学软件的设计包括两大部分的工作,即软件的教学设计和()。

    • A、软件的系统设计
    • B、脚本编写
    • C、数据准备
    • D、软件编辑

    正确答案:A

  • 第18题:

    下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。

    • A、多媒体作品选题策划
    • B、系统分析与脚本设计
    • C、素材采集与编辑
    • D、配置多媒体输出设备

    正确答案:D

  • 第19题:

    多媒体课件工作程序中的首要步骤是()。

    • A、脚本设计
    • B、进行需求分析,确定课件制作目标
    • C、创作合成
    • D、系统分析

    正确答案:B

  • 第20题:

    单选题
    创作一款新软件产品的最后阶段是()。
    A

    素材采集

    B

    脚本设计

    C

    系统测试

    D

    需求分析


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    多媒体课件的开发过程包括()。
    A

    脚本设计

    B

    采集、制作多媒体素材

    C

    用多媒体创作工具集成课件

    D

    课件测试


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。
    A

    进行需求分析,确定课件制作目标

    B

    系统分析与脚本设计

    C

    创作合成

    D

    素材采集与编辑


    正确答案: D
    解析: 暂无解析