球从台面反弹刚的阶段,我们把它叫做上升前期()
第1题:
击出去的球与对方台面第一次撞击的地方叫做()。
第2题:
在Java中,每当创建一个对象时,系统都会从它管理的内存中分配一定的空间给这个对象。我们把创建好的对象叫做(),而这个对象实体的“标识”叫做()。
第3题:
球从台面弹起刚上升的阶段是()。
第4题:
球反弹到接近和达到最高点的阶段是()
第5题:
乒乓球击球时间一般根据来球在本方台面弹起后飞行的不同阶段分为()
第6题:
金丝燕初次做的窝我们把它叫做()。
第7题:
上升
下降
最高点
第8题:
上升
下降
最高点
第9题:
对
错
第10题:
上升后期
上升前期
高点期
下降前期
第11题:
第12题:
上升后期
下降前期
高点期
上升前期
第13题:
球从上升后期最高点的阶段,我们把它叫做高点期()
第14题:
击球时间是指来球在本方台面弹起后至回落的那段时间。具体分上升前期、上升后期、()、下降前期和下降后期。
第15题:
反手慢搓的击球动作是来球从台面弹起后,前臂和手腕向右前下方挥拍迎球,在来球的上升期击球的中下部。
第16题:
击球时间是指球拍击球的早晚,一般根据来球在本方台面弹起后飞行的不同阶段分为上升前期、上升后期、高点期、下降前期、下降后期。
第17题:
乒乓球的球台上层表面叫做“台面”,台面包括球台上面的边缘和侧面。
第18题:
上升前期
高点期
下降前期
上升后期
第19题:
上升前期、上升后期、高点期、下降中期、下降后期
上升中期、上升后期、高点期、下降前期、下降后期
上升前期、上升后期、高点期、下降前期、下降后期
第20题:
上升前期
上升后期
下降前期
下降后期
第21题:
击球路线
击球部位
击球时间
第22题:
接近
到达
刚刚
第23题: