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更多“一个事件在叙述中具有相对独立性,所以一个事件就是一个叙述单位。”相关问题
  • 第1题:

    在Visual FoxPro中,当创建一个对象的时候,将先引发( )。A.Init事件B.Destroy事件SXB

    在Visual FoxPro中,当创建一个对象的时候,将先引发( )。

    A.Init事件

    B.Destroy事件

    C.Load事件

    D.Unload事件


    正确答案:A
    当创建一个对象的时候,将产生Init事件。

  • 第2题:

    以下关于UML状态图中转换(transition)的叙述中,不正确的是( )。

    A.活动可以在转换时执行也可以在状态内执行
    B.监护条件只有在相应的事件发生时才进行检查
    C.一个转换可以有事件触发器、监护条件和一个状态
    D.事件触发转换

    答案:C
    解析:

  • 第3题:

    下列叙述中,正确的是()

    • A、SARS病毒不具有细胞结构,所以不具有生命特征
    • B、一只草履虫就是一个细胞
    • C、精子不具有细胞结构,只有形成受精卵才具有细胞的结构和功能
    • D、细胞是一切生物的结构单位和功能单位

    正确答案:B

  • 第4题:

    插叙就是在叙述过程中,对前面叙述的事件作某种补充。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    叙述时,事件的开端、发展、高潮中任何一个片段的后置,称为()。

    • A、顺叙
    • B、倒叙
    • C、插叙
    • D、补叙

    正确答案:D

  • 第6题:

    以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()

    • A、GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。
    • B、用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。
    • C、GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。
    • D、—个事件源只能注册一个事件侦听器。

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    具有新闻的应该是一个事件,而一个事件并非是新闻。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    下面关于编写事件代码的方法中,错误的是()。

    • A、为对象的某个事件编写代码就是要编写一个扩展名为.prg的程序,其主名就是事件名
    • B、为对象的某个事件编写代码就是将代码写入该对象的该事件过程中
    • C、可以在定义了该事件过程的类中继承
    • D、在属性对话框中选择该对象的事件并双击,在事件窗口中输入相应的事件代码

    正确答案:A

  • 第9题:

    以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的()? 

    • A、 GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。
    • B、 GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。
    • C、 用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。
    • D、 一个事件源只能注册一个事件侦听器。

    正确答案:B,D

  • 第10题:

    单选题
    以下关于事件、事件驱动的叙述中,错误的是(  )。
    A

    事件是可以由窗体或控件识别的操作

    B

    事件可以由用户的动作触发

    C

    一个操作动作只能触发一个事件

    D

    事件可以由系统的某个状态的变化而触发


    正确答案: D
    解析:
    一个操作动作有时会触发一个或多个事件。比如当按下键盘的某个键时,会触发KeyDown和Keypress事件。

  • 第11题:

    判断题
    插叙就是在叙述过程中,对前面叙述的事件作某种补充。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下叙述中错误的是(  )。
    A

    在Visual Basic的窗体中,一个命令按钮是一个对象

    B

    事件是能够被对象识别的状态变化或动作

    C

    事件都是由用户的键盘操作或鼠标操作触发的

    D

    不同的对象可以具有相同的方法


    正确答案: D
    解析:
    事件可以由用户的键盘操作或鼠标操作触发,也可由来自操作系统或其他应用程序的消息触发,甚至可以由应用程序本身的消息触发。

  • 第13题:

    从一批产品中随机抽取3个,记事件A:“至少有一个是合格品”与事件B:“都是不合格品”,以下叙述正确的有( )。


    正确答案:CDE
    解析:记合格品为“0”,不合格品为“1”,则检查三件产品的样本空间Ω={(0,0,0),(0,0,1),(0,1,0),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1)}。由题意,事件A的样本空间ΩA={(0,0,0),(0,0,1),(0,1,0),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0)};事件B的样本空间ΩB={(1,1,1)},所以A与B互不相容,A∪B=Ω,A与B相互对立。

  • 第14题:

    七绝通常叙述的是一个事件的完整过程,而五律只是写某一事件的片段


    正确答案:错误

  • 第15题:

    每个事件类对应一个事件监听器接口,每一个监听器接口都有相对应的适配器。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    事件发展、高潮或结局中,任何一个片段提到开端以前来叙述,称为()。

    • A、顺叙
    • B、倒叙
    • C、插叙
    • D、补叙

    正确答案:B

  • 第17题:

    在大部分单位组织中,沟通不畅是一个基本问题,所以()是一个复杂的心理和社会过程。

    • A、事件沟通
    • B、社会沟通
    • C、单体沟通
    • D、人际沟通

    正确答案:D

  • 第18题:

    在试验中,两个事件有一个发生时,另一个就不发生,称这两个事件为()

    • A、独立事件
    • B、相容事件
    • C、互斥事件

    正确答案:C

  • 第19题:

    下列关于属性、方法和事件的叙述中,()是错误的。

    • A、属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为。
    • B、基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值。
    • C、事件代码也可以像方法一样被显式调用。
    • D、在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件。

    正确答案:D

  • 第20题:

    格式塔心理学认为一个刺激引起一个反应就是一个心理事件,一个心理事件以接近、相似和对比的性质联系起来就是思维。()


    正确答案:错误

  • 第21题:

    按照相对论的时空观,判断下列叙述中正确的是()

    • A、在一个惯性系中两个同时的事件,在另一惯性系中一定是同时事件
    • B、在一个惯性系中两个同时的事件,在另一惯性系中一定是不同时事件
    • C、在一个惯性系中两个同时又同地的事件,在另一惯性系中一定是同时同地事件
    • D、在一个惯性系中两个同时不同地的事件,在另一惯性系中只可能同时不同地
    • E、在一个惯性系中两个同时不同地事件,在另一惯性系中只可能同地不同时

    正确答案:C

  • 第22题:

    判断题
    一个事件在叙述中具有相对独立性,所以一个事件就是一个叙述单位。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()
    A

    GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。

    B

    用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。

    C

    GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。

    D

    —个事件源只能注册一个事件侦听器。


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析