flash中action“var”意义不是指()。
第1题:
for循环,属于当型循环,先判断循环条件,条件成立,方可执行循环体,否则退出循环。
第2题:
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
第3题:
Flash动作脚本中“on”意义是()
第4题:
Flashaction“else”意义是?()
第5题:
下列关于while和do-while区别说法正确的是()。
第6题:
在Do While<表达式>......Loop循环中,判断循环表达式与结束循环的关系是()
第7题:
在Flash的ActionScript中,“if”语句的作用是()。
第8题:
卸载动画片段符号
对„对象(OBjeCt)做
当„成立时
声明局部变量
第9题:
声明局部变量
卸载动画片段符号
先执行一次循环再判断条件成立与否
对„对象(OBjeCt)做
第10题:
while语句的执行效率较高
do…while语句编写程序较复杂
无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
do…while循环是先执行循环体,后判断条件表达式是否成立,而while语句是先判断条件表达式,再决定是否执行循环体
第11题:
第一次条件不满足时,while循环一次都不会执行,do-while循环至少执行一次
while循环先判断再执行
do-while循环先执行再判断
第一次条件都满足时,两者完全一样
第12题:
先对动画对象执行“与前一图层编组”命令进行编组。
先对动画对象先执行淲镜/抽出命令。
先对动画对象设定蒙版。
先对动画对象设定通道。
第13题:
在Flash的ActionScript中,关键字“var”的意义是()。
第14题:
flash中action“var”意义是。()
第15题:
Flash中action“print”意义是?()
第16题:
当条件P成立时,则执行A语句,否则执行B语句。这种程序结构被称为()。
第17题:
Dowhile〈条件〉-Loop循环对循环体的执行过程是()
第18题:
FlAshACtion中Do..while的意义是()
第19题:
在FlashActionScript脚本中,关键字"var"的意义是()。
第20题:
当„成立时
对„对象(OBjeCt)做
卸载动画片段符号
声明局部变量
先执行一次循环再判断条件成立与否
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题:
先执行循环体,再测试〈条件〉是否成立
先测试〈条件〉是否成立,如果满足条件,才能执行循环体
当〈条件〉为假时,执行循环
当〈条件〉为真时,循环体的所有语句都被执行