当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()
第1题:
第2题:
第3题:
退出Windows时声音文件损坏确定“退出Windows”声音文件是否已损坏,单击“开始”→()→“控制面板”,然后双击“声音”。在“事件”框中单击“退出Windows”。
第4题:
新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。
第5题:
当Flash导出较短小的事件声音时,最适合的压缩选项是()
第6题:
在Flash中,有两种类型的声音()
第7题:
在Windows XP的“声音属性”框中给某事件赋予一个声音后,可以单击()中的三角标志按钮来预放这段声音。
第8题:
Flash8.0中的元件包括()。 ①图形 ②按钮 ③声音 ④影片剪辑
第9题:
在FLASH中,元件是可以重复利用的()。
第10题:
Flash中的元件类型不包括()元件。
第11题:
事件声音
流式声音
数字声音
模拟声音
第12题:
导入一个声音元素
新添加一个层命名为“按钮声音”
选择声音元素并指定播放方式为Event
拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
第13题:
第14题:
要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。
A对
B错
第15题:
要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。
第16题:
在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。
第17题:
在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。
第18题:
在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。
第19题:
当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()
第20题:
在网页中插入Flash动态元素包括()。
第21题:
简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?
第22题:
Flash 8.0的声音分为两种:事件声音和音频流。
第23题:
图形
声音
按钮
影片剪辑
第24题: