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试述GUI设计的一般原则。

题目

试述GUI设计的一般原则。


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  • 第1题:

    试述税收设计原则的发展趋势及其发生的原因。


    正确答案: (1)税收设计原则的发展趋势:
    第一,在税收公平与效率原则的权衡上,由侧重公平转身突出效率。
    第二,在税收公平原则的贯彻上,由偏重纵向公平转向追求横向公平。
    第三,在税收效率原则的贯彻上,由注重经济效率转身经济与本身效率并重。
    第四,在税收的经济效率原则上,由主张全面干预转身适度干预。
    (2)税收设计原则的发展趋势产生的原因在于当时的税收制度存在着很多弊病。
    ①税收对经济扫过度干预扭曲了正常的经济运行,在市场经济条件下,市场是调节经济正常运转的中枢,只有在市场出现失灵时,税收才需要对经济实施适当的干预以。税收对经济的干预不可无度,更不可取代市场而成为调节整个经济活动的决定力量,否则将会造成巨大的副作用。
    ②税收制度存在较多的不公平,这种不公平既有横向的也有纵向的,。税制缺乏横向公平的原因,主要在于政府把税收制用于非筹集收入的某些目的,以鼓励某些经济活动。税制缺乏纵向公平的原因主要产生于税制的有效税率与名义税率的差距过大,致使整个税制的实际再分配效果非常有限。
    ③过度强调税负公平特别是纵向公平,造成了经济效率的低下,普遍存在的重公平而轻效率的倾向,使得调节功能较强的所得课税地位显著加强,而流转课税的地位相对弱化。其结果,不仅打击了人们劳动投入、储蓄和投资的积极性,也因累进税率的作用而限制了规模经营的发展,最终导致了有限资源配置上的浪费。
    (3)过度重视税收的经济效率而相对忽视税收本身的效率,造成税制的日趋复杂和税收本身效率低下。在税制日趋复杂的情况下,税务机关超负荷运转,对纳税申报表的审计比重逐年下降,造成税务管理工作的软化,偷漏税现象严重。高税率本身就刺激人们去寻找合法、半合法甚至非法的避税的办法,税收法典的复杂浩繁也为避税提供了可能的漏洞。

  • 第2题:

    为什么说GUI界面设计是一个迭代的过程?


    正确答案: 由于一次就设计出非常完美的界面的情况非常少见,因此用户界面设计是一个迭代的过程,需要进行多次反复而逐步使界面设计趋于完善。
    用户界面设计的一般步骤是:(1)建立界面需求规格模型。(2)以界面需求模型为依据创建界面原型。(3)评价界面原型并进行迭代。

  • 第3题:

    试述丛式井设计原则和方法。


    正确答案:1、造斜点的选择:造斜点里深外浅,且邻井应错开50米以上;
    2、槽口的分配:位移小的井放在里排,位移大的井放在外排,并根据方位依次布井,避免井与井交叉;
    3、根据防碰需要,外排井预斜;
    4、钻井顺序:优化钻井顺序,先钻外排井,后钻内排井,最后钻直井;
    5、造斜率:符合井身质量标准,造斜率由外向内依次递减;
    6、作业前,做好防碰绕障设计和施工方案;
    7、设计的分离系数应大于1.5。

  • 第4题:

    GUI界面设计中需要考虑哪些方面的用户因素?


    正确答案: (1)用户工作环境与工作习惯;
    (2)用户操作定势;
    (3)界面一致性;
    (4)界面动作感;
    (5)界面信息反馈;
    (6)个性化;
    (7)容错性;
    (8)审美性与可用性。

  • 第5题:

    试述物流网络规划设计的基本原则。


    正确答案: (1)按经济区域建立网络;
    (2)以城市为中心布局网络;
    (3)要在商、物分离的基础上形成网络;
    (4)建设信息化的物流网络。

  • 第6题:

    试述提问设计的原则


    正确答案:(1)合理性原则。判断提问设计是否合理,可参照如下标准:
    ①全部提问是否都是特定研究课题及其理论假设必须了解和提出的?凡是“多余的”、可有可无的提问都必须删去。不知道以后如何分析和利用的提问项目也不要列入。
    ②所提问题对于全部被调查者是否普遍适用?如果仅对一部分被调查者适用则必须进行合理化处理。
    ③提问给被调查者的负担是否过重?调查问卷的分量应该是适中的,如果过重就可能引起拒答。
    (2)科学性原则。
    ①不提双重问题。即一个提问项目中只应包含一个调查指标,只询问一件事情。如果一个问题中包含两个调查指标,即要求人们用一个答案来回答两个提问,是不科学的。
    ②提问不带倾向性。带倾向性的提问会严重影响调查结果的真实性和客观性。
    ③提问必须具体明确。只有这样,你才有可能得到一个明确的回答,而一个含义模糊的提问只能得到含义模糊的回答。提问含义模糊不清主要有三个原因,其一是使用过于抽象的概念;其二是使用被调查者不熟悉的专业术语;其三是表达不当,造成歧义。
    (3)艺术性原则。同样询问一个问题,措辞、表达可以有极大的不同。提问的艺术实际上就是要善于措辞和掌握表达方式,避免使用那些易于引起人们反感的措辞和表达方式,.激发被调查者的合作愿望和兴趣。艺术地提出问题的方法主要有五种:
    ①委婉法。即使用委婉词来代替刺激性的提问。
    ②间接法。把问题直接回答者从被调查者变换成其他人。
    ③消虑法。即在正式提问前加上一段权威性的文字,以消除顾虑。
    ④虚拟法。即先假定一种情境,然后要求在该情境下回答问题。
    ⑤援助法。即表明调查者在可以提供帮助的情况下要求被调查者回答问题

  • 第7题:

    试述拱坝的工作特点和设计原则


    正确答案:拱坝是一种在平面上向上游弯曲,呈曲线型,能把一部分水平荷载传给两岸的挡水建筑物,其特点:
    (1)稳定的特点,坝体的稳定主要是依靠两岸拱端的反作用力,不像重力坝那样依靠自重来维持稳定,
    (2)结构特点:供把属于高次静定结构,超载能力强,当外荷载增大或坝的某一部位发生局部开裂时,坝体的拱和梁会自行调整,使坝体应力重新分配。
    (3)拱坝坝体不设永久性伸缩缝,其周边是固定于基岩上的,因而温度变化,砼的干缩以及地基变形等因素都对拱坝有影响。
    (4)拱坝的坝身泄流及施工技术均比较复杂。拱坝的设计原则是结合坝址地形,地质,水文及施工等条件选择坝型,初拟坝体尺寸和平面布置。在满足坝体应力和基础稳定要求的前提下,选择合适的体型,使其总体效果最好,即工程量最省,造价最低,安全性高耐久性好。

  • 第8题:

    问答题
    试述主变速传动系统设计的一般原则?

    正确答案: 1)传动副前多后少原则,可简称“前多后少”原则。
    2)传动顺序与扩大顺序相一致的原则,可简称“前密后疏”原则。
    3)变速组的降速要前慢后快,中间轴的转速不宜超过电动机的转速。可简称“前慢后快”原则。
    4)极限传动比、极限变速范围原则。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    试述薪酬设计原则。

    正确答案: ①公平原则;
    ②竞争原则;
    ③激励原则;
    ④经济原则;
    ⑤合法原则。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    试述GUI界面设计的特点。

    正确答案: GUI界面设计通常需要邀请图形设计人员、系统分析人员、系统设计人员、程序员、用户应用领域方面的专家和社会行为学方面的专家。以及最终用户的共同参与。实际上,用户参与界面设计的过程越早,则在界面设计问题上所花费的精力越少,创建的界面会越具有可用性。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    试述薪酬设计原则。


    正确答案:①公平原则;
    ②竞争原则;
    ③激励原则;
    ④经济原则;
    ⑤合法原则。

  • 第12题:

    试述GUI界面设计的特点。


    正确答案:GUI界面设计通常需要邀请图形设计人员、系统分析人员、系统设计人员、程序员、用户应用领域方面的专家和社会行为学方面的专家。以及最终用户的共同参与。实际上,用户参与界面设计的过程越早,则在界面设计问题上所花费的精力越少,创建的界面会越具有可用性。

  • 第13题:

    用户体验设计通常简称为()设计.

    • A、UI
    • B、UE
    • C、UID
    • D、GUI

    正确答案:B

  • 第14题:

    试述工作空间设计的一般原则?


    正确答案: (1)根据生产任务和人的作业要求,首先应总体考虑生产现场的布局,避免在某个局部的空间范围内的机器、设备、工具和人员过于密集,造成空间劳动负荷过大,然后再进行各局部之间的协调。
    (2)工作空间设计要着眼于人,落实与设备。也就是首先要考虑人的需要看,位操作者创造舒适的作业条件,再把有关的作业对象进行合理的排列布置。否则会使操作者承受额外的心理和体力上的负担,其结果不仅降低工作效率,而且往往不经济,也不安全。
    (3)考虑人的活动特性时,必须考虑人的认知特点和人体动作的自然性、同时性、对称性、节奏性、规律性、经济性和安全性;在应用有关人体测量数据设计工作空间时,必须保证至少在90%的操作者中具有适应性、兼容性和可达性。

  • 第15题:

    试述注射模冷却系统的设计原则。


    正确答案: (1)足够的冷却能力(冷却水孔数量尽量多、孔径尽量大)
    (2)冷却均匀(冷却水孔至型腔表面距离相等,浇口处加强冷却,厚壁处加强冷却,降低进出口水的温差)(3)冷却水孔避开熔接缝
    (4)便于加工清理
    (5)密封可靠。

  • 第16题:

    试述荧光屏的设计原则?


    正确答案: 1.目标(在荧光屏上显示的视觉信息载体)亮度不应超过34cd/m方。为了在屏面上突出目标,屏面的亮度不宜调节到最亮,当调节为合适的亮度时,工作效率最优。
    2.目标呈现时间为0.5s大体上已可满足视觉辨别的基本要求;呈现时间在2-3s可认为是最有利的数值。周围的灯光照度对余辉的视觉效应影响很大,周围照度太高或太低都对它有不利的影响,而以周围照度为1lx时最优。
    3.限制目标的运动速度,不超过80°/s,否则很难看清目标,视觉工作效率剧烈下降。
    4.对屏面上不同形状目标的辨认效率不同,其一般的优劣次序为:三角形、圆形、梯形、方形、长方形、椭圆形和十字形。当干扰光点强度较大时,方形目标优于圆形目标。目标采用红色或绿色时,视觉辨别效率与白色目标相似,但红色目标容易引起视觉疲劳,故微型计算机的荧光屏上绝大多数都用绿色作为目标。采用蓝色则视觉辨认效率稍差。一般常用字符的大小(字符的直径或方形字符的对角线长)规格为0.76,1.5,3.8,4.6,5.1,7.6,10,12.2,20,25.4mm等。
    5.目标的亮度必须达到亮度对比度高于能见的阈值,68cd/m方可以视做背景(屏面)亮度的最优数值。屏面亮度与环境亮度相一致时,目标察觉、识别和追踪效率都达到最优。
    6.屏面的大小与视距和要显示目标的大小有关。一般视距的范围为50-70cm,此时屏面的大小以在水平和垂直方向对人眼形成不小于30°的视角为宜。

  • 第17题:

    试述地图符号设计的基本原则。


    正确答案: 概括性;组合性;逻辑性;可定位性;易感受性;系统性;对比和协调。

  • 第18题:

    问答题
    试述景观生态学的一般原理及景观生态设计的原则。

    正确答案:
    (1)景观生态学的一般原理
    景观是指大致均一的地区风景,是地球表面地貌、气候、土壤、生物所形成的综合体,是地表在地带性和非地带性方面最一致的地域地段,具有自己的形态、单位的质和量的对比关系,并以此与其相邻景观区别。景观生态学的一般原理有:
    ①景观结构和功能原理
    a.在景观尺度上,每一独立的生态系统(或景观单元)可看做是一个宽广的镶嵌体、狭窄的走廊或背景基质。
    b.生态学对象如动物、植物、生物量、热能、水和矿质营养等在景观单元间是异质分布的。
    c.景观单元在大小、形状、数目、类型和结构方面又是反复变化的,决定这些空间分布的是景观结构。
    在镶嵌体、走廊和基质中的物质、能量和物种的分布方面,景观是异质的并具有不同的结构。生态对象在景观单元间连续运动或流动,决定这些流动或景观单元间相互作用的是景观功能。在景观结构单元中,物质流、能流和物种流反映出景观功能的不同。
    ②生物多样性原理
    景观异质性程度高,一方面引起大的镶嵌体减少,因而需要大镶嵌体内部环境的物种相对减少;另一方面这样的景观带有边缘物种的边缘生境的数目大,同时有利于那些需要比一个生态系统更多的生境,以便在附近繁殖、觅食和休息的动物的生存。由于许多生态系统类型的每一种都有自己的生物群或物种库,因而景观的总物种多样性就高。
    ③物种流原理。在自然或人类干扰形成的景观单元中,当干扰区对另外物种传播有利时,会引起敏感种分布的减少。在相同的时间,物种的繁殖和传播可以消灭、改变和创造整个景观单元。不同生境之间的异质性,是引起物种移动和其他流动的基本原因。在景观单元中物种的扩张和收缩,既对景观异质性有重要影响,又受景观异质性的控制。
    ④养分再分配原理。矿质养分可以在一个景观中流入和流出,或者被风、水及动物从景观的一个生态系统带到另一个生态系统重新分配。
    ⑤能量流动原理。随着空间异质性增加,会有更多能量流过一个景观中各景观单元的边界。热能和生物量越过景观的镶嵌体、走廊和基质的边界之间的流动速率,是随景观异质性增加而增加的。
    ⑥景观变化原理。景观的水平结构把物种、能量和物质同镶嵌体、走廊及基质的范围、形状、数目、类型和结构联系起来。干扰后,植物的移植、生长、土壤变化及动物的迁移等过程带来了均质化效应。但由于新的干扰的介入及每一个景观单元变化速率不同,一个同质性景观是永远也达不到的。在景观中,适度的干扰常常可建立更多的镶嵌体或走廊。
    ⑦景观的稳定性原理。景观的稳定性起因于景观对干扰的抗性和干扰后复原的能力。每个景观单元有它自己的稳定度,因而景观总的稳定性反映景观单元中每一种类型的比例。
    (2)景观生态设计的原则
    景观生态设计可以理解为一个对任何有关于人类使用户外空间及土地问题的分析、提出解决问题的方法以及监理这一解决方法的实施过程。景观生态设计一般遵循以下原则:
    ①地方性原则。对于任何一个设计问题,设计师首先应该考虑的问题是我们在什么地方?自然允许我们做什么?自然又能帮助我们做什么?一个适宜于场所的生态设计,必须首先应考虑当地人的或是传统文化给予设计的启示,是一个关于天地一人一神关系的设计
    ②保护与节约自然资本原则。保护不可再生资源,作为自然遗产,不可再生资源不在万不得已时,不予以使用。尽可能减少包括能源、土地、水、生物资源的使用,提高使用效率。尽量利用废弃的土地,节约资源和能源的耗费。充分认识到大自然没有废物。努力将废物变成资源,取代对原始自然材料的需求;避免将废物转化为污染物。
    ③让自然做功原则。让自然做功,强调人与自然过程的共生和合作关系,通过与生命所遵循的过程和格局的合作,可以显著减少设计的生态影响。与自然相合作的设计应反映出自然生态环境的自组织性和能动性,尊重和维护其多样性,发挥不同景观生态的边缘效应。
    ④显露自然原则。生态设计应该回应人们对土地和土地上的生物的依恋关系,并通过将自然元素及自然过程显露来引导人们体验自然,唤醒人们对自然的关怀。其主要从以下方面着手:a.帮助人们看见和关注人类在大地上留下的痕迹;b.让复杂的自然过程能够可见并可以理解;c.把被隐藏看不见的系统和过程显露出来;d.能强调人与自然尚未被认识的联系。
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    问答题
    试述主轴变速箱设计的一般原则?

    正确答案: (1)传动副前多后少的原则
    主变速传动系统从电动机到主轴,通常为降速传动。接近电动机传动件转速较高,根据公式M=9550N/n可知,传动的转矩M较小,尺寸小些,因此,在拟定主变速系统时,尽可能将传动副较多的变速组安排在前面。
    (2)传动顺序与扩大顺序相一致的原则
    当各传动轴最高转速相同时,前密可使最低转速提高,从而减少传动件尺寸。
    (3)变数组的降速要前慢后快,中间轴的转速不宜超过电动机的转速。
    从电机轴到主轴之间总的趋势是降速传动,在分配各变速组传动比时,应前面变速组降速慢些,后面快些,以使中间传动轴具有较高的转速,以减少扭矩,从而减少传动件尺寸。
    解析: 暂无解析