itgle.com

人机交互与其他相关学科之间的关系,下例说法正确的是:()A、人机交互技术与认知心理学、人机工程学和多媒体技术密切相关B、人机交互技术与虚拟现实技术无关C、多媒体技术与人机交互技术相互交叉和渗透D、认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础

题目

人机交互与其他相关学科之间的关系,下例说法正确的是:()

  • A、人机交互技术与认知心理学、人机工程学和多媒体技术密切相关
  • B、人机交互技术与虚拟现实技术无关
  • C、多媒体技术与人机交互技术相互交叉和渗透
  • D、认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础

相似考题
更多“人机交互与其他相关学科之间的关系,下例说法正确的是:()A、人机交互技术与认知心理学、人机工程学和多媒体技术密切相关B、人机交互技术与虚拟现实技术无关C、多媒体技术与人机交互技术相互交叉和渗透D、认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础”相关问题
  • 第1题:

    SWF文件格式基于什么图形的交互式多媒体技术,有较强的人机交互功能。()

    A、点阵

    B、矢量

    C、像素

    D、Web


    参考答案:B

  • 第2题:

    下述基本人机交互技术中,主要用于输入一个数值的人机交互技术是()。

    • A、定位
    • B、笔划
    • C、定值
    • D、选择
    • E、字符串输入

    正确答案:C

  • 第3题:

    下述人机交互技术中,不属于图形人机交互技术的是()。

    • A、几何约束
    • B、引力场
    • C、语音识别
    • D、橡皮筋技术

    正确答案:C

  • 第4题:

    简述基本的人机交互技术有哪些?各有何特点?


    正确答案: 基本的人机交互技术主要有定位、笔划、定值、选择和字符串输入等五项。
    定位操作主要用来确定平面或空间的一个点的坐标,是交互中最基本的输入技术之一。
    定位操作可分为直接定位和非直接定位两种。其中直接定位是指直接指定某个对象的位置,这是一种精确的定位方式。而间接定位是指通过定位设备的运动控制屏幕上的映射光标进行定位,是一种非精确的定位方式。它允许定位的点位于某一个坐标范围内,一般用鼠标等指点设备配合光标来实现。
    笔划输入用于输入一组顺序的坐标点。它相当于多次调用定位输入,输入的一组点常用于显示折线或作为曲线的控制点。
    定值输入是指输入一个数值,可用于用于设置物体旋转角度、缩放比例因子等。
    选择是在某个选择集中选出一个元素,通过注视、指点或接触一个对象,使对象成为后续行为的焦点,是操作对象时不可缺少的一部分。
    字符串输入是指输入一个字符串,其最常用的输入方式是键盘输入,现在用写字板输入字符也已经很流行。

  • 第5题:

    作为新一代的人机交互系统,虚拟现实技术与传统交互技术相比,有()、()、()、()等性质


    正确答案:自然交互、多通道(Multimodality);高“带宽”;非精确;通过交互作用表示事物的现实性

  • 第6题:

    汽车驾驶技术是()的重要研究目标。

    • A、安全新技术
    • B、智能运输系统(ITS)
    • C、舒适化技术
    • D、人机交互技术

    正确答案:B

  • 第7题:

    多媒体计算机系统主要利用的是()

    • A、计算机技术和通信技术
    • B、计算机存储容量的增大
    • C、数字化技术和人机交互技术
    • D、计算机极强的记忆能力

    正确答案:C

  • 第8题:

    多媒体计算机系统同一般计算机相比,特别需要利用计算机的数字化技术和()。

    • A、通信技术
    • B、存储技术
    • C、安全技术
    • D、人机交互技术

    正确答案:D

  • 第9题:

    多媒体技术主要包括媒体处理技术,人机交互技术,数据压缩技术及().

    • A、软硬件平台技术
    • B、数据处理技术
    • C、图形处理技术
    • D、音像处理技术

    正确答案:A

  • 第10题:

    多选题
    多媒体技术基础是()、人机交互方法及设备的改进。
    A

    大容量存储设备

    B

    数据压缩技术

    C

    高速处理器

    D

    高速通信网


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    什么是人机交互技术?它的发展阶段有哪些?

    正确答案: 人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。
    它的发展阶段由指示灯和机械开关组成的操纵界面到由终端和键盘组成的字符界面(80年代),再到由多种输入设备和光栅图形显示设备构成的图形用户界面(GUI),(90年代)PC,工作站,WIMP(W-windows、I-icons、M-menu、P-pointing devices)界面到VR技术(发展方向)。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    多媒体计算机系统同一般计算机相比,特别需要利用计算机的数字化技术和()。
    A

    通信技术

    B

    存储技术

    C

    安全技术

    D

    人机交互技术


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    人机交互的基本交互技术有哪些?


    正确答案: A.定位:明确平面或空间的一个点的坐标;
    B.笔画:用于输入一组顺序的坐标点;
    C.定值:用于设置物体旋转角度、缩放比例因子等;
    D.选择:通过注视、指点或接触一个对象,使对象成为后续行为的焦点;
    E.字符串:用键盘或其他输入设备输入字符串。

  • 第14题:

    人机交互与其他相关学科之间的关系,下例说法正确的是:()

    • A、人机交互技术与认知心理学、人机工程学和多媒体技术密切相关
    • B、人机交互技术与虚拟现实技术无关
    • C、多媒体技术与人机交互技术相互交叉和渗透
    • D、认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础

    正确答案:A,C,D

  • 第15题:

    简述人机交互技术有哪些应用领域?


    正确答案:人机交互技术的应用领域几乎涵盖的当前人类社会的所有领域,主要领域包括制造业、教育科研、军事、日常生活、文化娱乐和体育等多个领域。

  • 第16题:

    什么是人机交互技术?它的发展阶段有哪些? 


    正确答案:人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。
    它的发展阶段由指示灯和机械开关组成的操纵界面到由终端和键盘组成的字符界面(80年代),再到由多种输入设备和光栅图形显示设备构成的图形用户界面(GUI),(90年代)PC,工作站,WIMP(W-windows、I-icons、M-menu、P-pointing devices)界面到VR技术(发展方向)。

  • 第17题:

    ()又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机交互技术。

    • A、仿真技术
    • B、虚拟现实技术
    • C、人工智能技术
    • D、多传感器技术

    正确答案:B

  • 第18题:

    多媒体技术基础是()、人机交互方法及设备的改进。

    • A、大容量存储设备
    • B、数据压缩技术
    • C、高速处理器
    • D、高速通信网

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    (),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机交互技术。

    • A、虚拟现实技术
    • B、信息技术
    • C、计算机技术
    • D、网络技术

    正确答案:A

  • 第20题:

    多媒体技术发展的基础是()。

    • A、计算机数字化技术和人机交互技术的结合
    • B、通信技术的发展
    • C、数据库与操作系统的结合
    • D、CPU的发展

    正确答案:A

  • 第21题:

    单选题
    多媒体技术发展的基础是()。
    A

    计算机数字化技术和人机交互技术的结合

    B

    通信技术的发展

    C

    数据库与操作系统的结合

    D

    CPU的发展


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    多媒体技术主要包括媒体处理技术,人机交互技术,数据压缩技术及().
    A

    软硬件平台技术

    B

    数据处理技术

    C

    图形处理技术

    D

    音像处理技术


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    从虚拟现实技术的相关概念可以看出,虚拟现实技术在人机交互方面有了很大的改进。常被称之为“()”计算机综合技术,是一个发展前景非常广阔的新技术。

    正确答案: 基于自然的人机界面
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    ( 难度:中等)()与()是能够彻底颠覆传统人机交互内容的变革性技术。
    A.VR
    B.AR
    C.RV
    D.RA

    答案:AB