下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()
第1题:
镜头光晕滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果
第2题:
材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().
第3题:
Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?()
第4题:
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
第5题:
制作起伏不平的地面一般使用哪个贴图通道?()
第6题:
薄壁折射用于下面()贴图通道,产生透镜变形的折射效果.
第7题:
反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()
第8题:
制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()
第9题:
在调节以下哪种帖图通道效果时一般打开材质样本窗口的背景选项()
第10题:
在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作
凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样
在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
第11题:
镜头光晕
纹理化
光照效果
3D变换
第12题:
环境光(Ambient)
漫反射(Diffuse)
高光反射(Specular Level)
柔化(Soften)
第13题:
下列哪个滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果?()
第14题:
利用()通道可以用来模拟类似浮雕的效果。
第15题:
通常将Flat Mirror贴图指定到以下哪个贴图通道上()
第16题:
欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
第17题:
在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().
第18题:
制作粗糙的实材效果可将同一张实材帖图放置在哪些帖图通道上()
第19题:
可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()
第20题:
一般将平面镜(Flat Mirror)贴图指定的贴图通道是()。
第21题:
漫反射
凹凸
自发光
反射
第22题:
Diffuse Color
Bump
Reflection
Reflraction
第23题:
对
错