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Flash包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有()A、文本B、图形,包括形状、组以及图形元件C、位图图像D、按钮

题目

Flash包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有()

  • A、文本
  • B、图形,包括形状、组以及图形元件
  • C、位图图像
  • D、按钮

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更多“Flash包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有()A、文本B、图形,包括形状、组以及图形元件C、位图图像D、按钮”相关问题
  • 第1题:

    在Flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。

    • A、可以在图形元件中使用交互式控件
    • B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
    • C、可以在图形元件中使用声音
    • D、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

    正确答案:D

  • 第2题:

    可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。

    • A、图形元件
    • B、帧
    • C、按钮
    • D、影片剪辑

    正确答案:D

  • 第3题:

    要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。

    • A、图形
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、声音

    正确答案:B

  • 第4题:

    在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()。

    • A、元件
    • B、库
    • C、对象
    • D、形状

    正确答案:A

  • 第5题:

    Flash基本的元件类型有()。

    • A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • B、图像元件、按钮元件、动画元件
    • C、图形元件、帧元件、按钮元件
    • D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

    正确答案:A

  • 第6题:

    下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()

    • A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
    • B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
    • C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
    • D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

    正确答案:D

  • 第7题:

    下列关于时间轴特效的描述,错误的有()。

    • A、通过时间轴特效,可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画,提高工作效率
    • B、时间轴特效可以应用于文本、图形,包括形状、组以及图形元件
    • C、时间轴特效是一个封装好的动画元件,用户无法看到其内部的动画结构
    • D、时间轴特效不能应用于按钮元件

    正确答案:C,D

  • 第8题:

    在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。

    • A、图形形状
    • B、群组
    • C、元件实例
    • D、文本

    正确答案:B,C,D

  • 第9题:

    请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型()。

    • A、图形元件
    • B、字体元件
    • C、电影剪辑
    • D、按钮元件

    正确答案:C

  • 第10题:

    以下关于“时间轴特效”的描述,错误的是()。

    • A、使用时间轴特效中的“模糊”效果,可以通过更改对象在一段时间内的Alpha值、位置或比例创建运动模糊特效
    • B、使用时间轴特效中的“变形”效果,可以应用单一特效或特效组合,从而产生淡入/淡出、放大/缩小以及左旋/右旋特效
    • C、使用时间轴特效中的“投影”效果,可以在选定元素下方创建阴影
    • D、使用时间轴特效中的“转变”效果,可以使用放大、缩小或两种特效的组合向内擦除或向外擦除选定对象

    正确答案:D

  • 第11题:

    单选题
    在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()。
    A

    元件

    B

    C

    对象

    D

    形状


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。
    A

    Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

    B

    在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

    C

    用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

    D

    一般来说矢量图形比位图图像文件量大


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Flash中时间轴特效的应用对象有()等。

    • A、文本
    • B、按钮元件
    • C、位图
    • D、矢量图形

    正确答案:A,B,C,D

  • 第14题:

    在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。

    • A、图形形状
    • B、群组
    • C、元件实例
    • D、文本

    正确答案:A

  • 第15题:

    在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、以上都正确

    正确答案:B

  • 第16题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第17题:

    FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()

    • A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
    • B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
    • C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
    • D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

    正确答案:C

  • 第18题:

    下列不属于图形元件特点的是()

    • A、图形元件没有独立的时间轴
    • B、在图形元件中不能包含声音
    • C、可以使用图形元件制作动画片段
    • D、在图形元件中可以包含声音

    正确答案:D

  • 第19题:

    要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。

    • A、图形
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、声音

    正确答案:A

  • 第20题:

    时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    ()可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。

    • A、影片剪辑元件
    • B、按钮元件
    • C、图形元件
    • D、动作元件

    正确答案:C

  • 第22题:

    单选题
    在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
    A

    图形元件

    B

    影片剪辑

    C

    按钮

    D

    以上都正确


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。