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参考答案和解析
正确答案:中间动画
更多“原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成”相关问题
  • 第1题:

    ()属于停格一个基本规律。

    • A、在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以多停格
    • B、在同一目的动作进程中,可以少停或不停格
    • C、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的
    • D、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
    • E、在同一个动作的中间过程中是没有停格的

    正确答案:B,C

  • 第2题:

    原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。

    • A、原画张数
    • B、动画张数
    • C、中间张数
    • D、设计稿张数

    正确答案:B

  • 第3题:

    动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。


    正确答案:平稳柔顺;快

  • 第4题:

    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。

    • A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思
    • B、对时间节奏进行整体计算
    • C、对相应的角色进行具体的原画动作设计
    • D、对背景进行绘制
    • E、对色彩风格进行构思

    正确答案:A,B,E

  • 第5题:

    动画表演主要以()为主。

    • A、严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演
    • B、体现导演意图
    • C、夸张、概括的动作肢体语言
    • D、找准原画关键帧

    正确答案:C

  • 第6题:

    在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。

    • A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。
    • C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

    正确答案:B,C

  • 第7题:

    强烈透视变化动作的中间画,虽然是两张原画之间的动作过程,但是它的动态变化同样十分复杂,可以说是一张小原画。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,是一种表现动作的方法,他能有效控制动作幅度,准确具体的描述动作特征。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    填空题
    动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

    正确答案: 平稳柔顺,快
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
    A

    准确

    B

    夸张

    C

    概括

    D

    具体

    E

    抽象


    正确答案: D,E
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
    A

    修形

    B

    着色

    C

    中间动画

    D

    动检


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下属于处理动作停格基本规律的是()。

    • A、在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格
    • B、当动作的目的改变时,可以适当停格
    • C、在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格
    • D、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的
    • E、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的

    正确答案:A,B,D

  • 第14题:

    在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。

    • A、动作设计稿
    • B、中间画
    • C、原画造型
    • D、中间画造型

    正确答案:C

  • 第15题:

    原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。

    • A、准确
    • B、夸张
    • C、概括
    • D、具体
    • E、抽象

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第17题:

    如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().

    • A、动作过程可以清楚的被看出来
    • B、动作过程看不出来
    • C、动作过程一部分可以看出来
    • D、动作过程基本看不出来

    正确答案:C

  • 第18题:

    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    判断题
    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
    A

    原画张数

    B

    动画张数

    C

    中间张数

    D

    设计稿张数


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    动画表演主要以()为主。
    A

    严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演

    B

    体现导演意图

    C

    夸张、概括的动作肢体语言

    D

    找准原画关键帧


    正确答案: D
    解析: 暂无解析