手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉
第1题:
画面以水平线或()为主线,那么画面就会给人以宁静平和的感觉
第2题:
手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正()的感觉,这是人眼的()现象。
第3题:
绘画动物采用几何形归纳法,以下关于几何归纳的优点说法正确的是?()
第4题:
画面局部例如眼睛、手、打火机等,这些绘制属于()绘制。
第5题:
利用()现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以足够的速度连续播放,人眼就会感觉画面变成了连续活动的场景。
第6题:
()指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。
第7题:
控制功能块的组态画面包括()
第8题:
给人收缩、凉爽、冷静、明净等感觉的画面是()。
第9题:
电影以每秒24张的速度呈现连续动作的静止画面,但观众看到的是连续活动的画面,这里用了感觉规律性中的()
第10题:
帧率达到20fps时,人眼看到的画面就是连续的。
人眼对帧率为60fps和帧率帧率为30fps的画面,感觉不到差异。
人眼对帧率为90fps和帧率帧率为60fps的画面,感觉不到差异。
帧率达到30fps时,人眼看到的画面就是连续的。
第11题:
第12题:
第13题:
电视画面构图相比绘画、摄影有()特点。
第14题:
瓷板绘画与陶瓷瓶上绘画在画面方面都要特别注意,即保持画面的()。
第15题:
绘画场景插画时关于俯视描述正确的是,以下说法正确的是?()
第16题:
绘画与动画的主要区别是()
第17题:
选取恰当的形象或物体作为画面内容叫(),构图又叫(),应注意物体在画面中的()。
第18题:
关于图像的帧率,下列说法的正确的有()
第19题:
流程图画面是单元级显示画面,包括本控制台所在区域内单独的不连续或连续单元的操作状态和趋势。
第20题:
画面若以垂直线条或水平线条为主线,那么画面就会给人以()的感觉
第21题:
画幅比例固定性
画面构图的连续性
画面形象的时限性
画面构成的一次性
第22题:
短时记忆
长时记忆
逻辑记忆
感觉记忆
第23题:
实现的方式不同
绘画风格的差异
静止的画面与动态的画面
内容与画面的衔接不同