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在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()A、这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用B、因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用C、因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用D、这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

题目

在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()

  • A、这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
  • B、因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
  • C、因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
  • D、这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

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更多“在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个”相关问题
  • 第1题:

    FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

    • A、逐帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、外形渐变动画
    • D、隔帧动画

    正确答案:B

  • 第2题:

    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

    • A、形状渐变动画
    • B、运动渐变动画
    • C、关键帧动画
    • D、引导层动画

    正确答案:A,C

  • 第3题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第4题:

    在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。

    • A、DISTRIBUTIVE(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
    • B、ANGULAR(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
    • C、ANGULAR(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
    • D、选择了ANGULAR(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则FLASH将返回DISTRIBUTIVE(分布式)选项

    正确答案:A

  • 第5题:

    在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。

    • A、遮罩
    • B、动作
    • C、形状
    • D、渐变

    正确答案:C

  • 第6题:

    在FlashMX中,形状提示点的作用是()。

    • A、设置精确、规则的形状渐变动画
    • B、引导运动渐变动画
    • C、添加遮罩层
    • D、添加关键帧

    正确答案:A

  • 第7题:

    在页面内绘制一个矩形后,在属性栏中对这个矩形进行输入缩放比例,在变换的同时,这个矩形会自动复制,如果要取消这项功能,应该怎样设置()。

    • A、在属性栏中击右键,选择变换,在变换面板中将“应用于再制”按钮弹起
    • B、在属性栏中击右键,选择变换,在变换面板中将“相对于对象”按钮弹起
    • C、在属性栏中,将变换比例后的小锁点击弹起
    • D、在选项的工作区中进行设置

    正确答案:A

  • 第8题:

    形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。

    • A、形状渐变
    • B、颜色渐变
    • C、大小渐变
    • D、Alpha渐变

    正确答案:D

  • 第9题:

    多选题
    在页面内绘制一个矩形后,在属性栏中对这个矩形进行输入缩放比例,在变换的同时,这个矩形会自动复制,如果要取消这项功能,应该怎样设置()
    A

    在属性栏中击右键,选择变换,在变换面板中将“应用于再制”按钮弹起

    B

    在属性栏中击右键,选择变换,在变换面板中将“相对于对象”按钮弹起

    C

    在属性栏中,将变换比例后的小锁点击弹起

    D

    在选项的工作区中进行设置


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。
    A

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

    B

    制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

    C

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

    D

    制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
    A

    遮罩

    B

    动作

    C

    形状

    D

    渐变


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是?()
    A

    这个对象被填充为默认的颜色

    B

    这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色

    C

    这个对象填充为背景色

    D

    产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

    • A、引导动画
    • B、形状渐变动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动渐变动画

    正确答案:C

  • 第14题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第15题:

    在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:C

  • 第16题:

    在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。

    • A、等于0
    • B、大于0
    • C、小于0
    • D、以上都可以

    正确答案:B

  • 第18题:

    在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。

    • A、关键帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、形状渐变动画
    • D、引导层动画

    正确答案:C

  • 第19题:

    当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是?()

    • A、这个对象被填充为默认的颜色
    • B、这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色
    • C、这个对象填充为背景色
    • D、产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色

    正确答案:D

  • 第20题:

    下列关于动画的说法错误的是()。

    • A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。
    • B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。
    • C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。
    • D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。

    正确答案:A,B,C

  • 第21题:

    多选题
    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
    A

    形状渐变动画

    B

    运动渐变动画

    C

    关键帧动画

    D

    引导层动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:()
    A

    Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变

    B

    这不是一个移动补间动画

    C

    这是一个形状补间动画

    D

    所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:()。
    A

    这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用

    B

    因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用

    C

    因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用

    D

    这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用


    正确答案: D
    解析: 暂无解析