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参考答案和解析
正确答案: 四物游戏是以锣、鼓、钹、长鼓四种农乐器演奏的音乐。演奏时间一般在10-15分钟左右,开始时节奏缓慢,然后逐渐变快。
更多“什么是四物游戏?”相关问题
  • 第1题:

    什么是游戏人?其特征是什么?


    正确答案: 席勒:“只有当人是完全意义上的人的时候,他才游戏;只有当人游戏时,他才是完全是人。”
    游戏是人类的自由本性和完整人格充分展现的途径与证明
    特征:1.人人都喜欢游戏。游戏是人类的一种原始冲动,其他的一些冲动。
    2.人人都生活在游戏之中。
    3.人人都是“游戏者”。理解人,就是理解人所参与的游戏;反过来,理解了人所参与的游戏,就理解了游戏中的人。
    4.人人只有在游戏中才能“成为”和“看到”自己,才能避免司空见惯的“异化”危险。

  • 第2题:

    设计游戏的四大要素是什么?


    正确答案: 1、游戏的灵魂,策划
    2、游戏的骨架,程序
    3、游戏的皮肤,美术
    4、游戏的外衣,音乐

  • 第3题:

    什么是游戏治疗?游戏和游戏治疗的关系是什么?


    正确答案: 游戏治疗作为一种心理治疗的技术,普遍应用于对学前儿童的情绪障碍及行为问题的治疗,作为一种保健和治疗的手段,越来越受到幼教工作者的关注。游戏治疗主要是面对有问题的儿童,通过治疗帮助儿童解决精神困扰,促进他们向着正常的方向发展。游戏治疗是以游戏为媒介的儿童心理治疗方法。它是为儿童在现实世界之外,提供了一个自由的空间,让儿童通过游戏将内心压抑的、无法用语言表达的情感“玩”出来,从而使问题得以解决或缓解。①游戏治疗是经过精心设计的;②游戏治疗中包含着充分的教育因素;③游戏治疗是充分体现儿童自主性的;④游戏治疗是安全、愉快的。

  • 第4题:

    什么是幼儿游戏常规?儿童游戏常内容有哪些?


    正确答案:游戏常规:是指在学前班集体中开展活动时,对儿童不适宜行为和适宜行为的禁止和允许的经常性规定。
    儿童游戏的常规一般主要具有以下几个方面内容
    (1)爱护玩具,不随便毁坏玩具;
    (2)玩具共享,不能独占或抢夺;
    (3)学会整理玩具,不随处乱放或乱扔;
    (4)有好合作和共处,不干扰或捣乱他人。
    (5)活动时认真积极,不三心二意。

  • 第5题:

    游戏对儿童认知发展的作用是什么?四点


    正确答案: 1、游戏促进儿童的认知发展;
    2、促进儿童社会性发展;
    3、有利于儿童情绪的发展;
    4、有助于学前儿童身体的发展。
    游戏促进儿童的认知发展:(1)在游戏中儿童可以潜移默化地学到许多知识。(2)游戏有助于培养儿童的注意力、观察力和判断力。(3)游戏能够激发儿童创造力和思考力。

  • 第6题:

    儿童以物代物、以人代人的游戏形式是()

    • A、感觉运动游戏
    • B、象征性游戏
    • C、结构游戏
    • D、规则游戏

    正确答案:B

  • 第7题:

    什么是游戏情节?儿童游戏情节可以分为几类?


    正确答案:游戏情节是指贯穿于游戏过程的富有故事性或艺术性的具体细节,是构成游戏内容的基本要素。游戏情节在不同类型活动中的作用也不尽相同,以此为依据可将情节分为以下三类:
    ①趣味性情节。这类情节一般源于幼儿生活中的各种轶事或富有童趣的事件。
    ②故事性情节。这类情节一般源于幼儿文学作品中的形象性描述。基于功能是保证游戏的戏剧性。
    ③社会性情节。此类情节一般源于社会现实生活经验的创造性加工。其基本功能在于满足幼儿对社会及生活 的认识性需要。

  • 第8题:

    问答题
    桥牌游戏中,扑克牌的四种花色分别用什么字母表示?

    正确答案: 梅花、方块、红心、黑桃四个花色,分别表示为:梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Heart)为H,黑桃(Spade)为S
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    克拉思诺和佩培拉的游戏四因素论具体指的是什么?

    正确答案: 克拉思诺和佩培拉1980年提出了游戏行为的四种特征或四种因素:
    (1)灵活性。指游戏活动在形式与内容上的多变性。
    (2)肯定的情感。指游戏者的情绪体验总是快乐的,笑容是这种肯定的情感的标志。
    (3)虚构性。指游戏总带有想象的因素。
    (4)内部动机。指游戏不受外部规则或社会性要求的制约,游戏是为游戏而游戏,玩即目的。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    教学游戏中,直接决定着游戏的内容和类型的是()
    A

    游戏任务

    B

    游戏信号物

    C

    游戏行为

    D

    游戏规则


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    儿童以物代物、以人代人的游戏形式是()
    A

    感觉运动游戏

    B

    象征性游戏

    C

    结构游戏

    D

    规则游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    设计游戏的四大要素是什么?

    正确答案: 1、游戏的灵魂,策划
    2、游戏的骨架,程序
    3、游戏的皮肤,美术
    4、游戏的外衣,音乐
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    什么是游戏?


    正确答案: 娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。
    体育的重要手段之一。文化娱乐的一种。有发展智力的游戏和发展体力的游戏两类。前者包括文字游戏、图画游戏、数字游戏等,习称―智力游戏;后者包括活动性游戏和竞赛性游戏。
    没有明确意图、纯粹以娱乐为目的的所有活动。
    一种由道具和规则构建而成、由人主动参与、有明确目标、在进行过程中包含竞争且富于变化的以娱乐为目的的活动,它与现实世界相互联系而又相互独立,能够体现人们之间的共同经验,能够体现平等与自由的精神。

  • 第14题:

    什么是游戏的场景?游戏的场景在游戏中有什么作用?


    正确答案: 场景:游戏角色在游戏中特定的活动空间
    作用:随着人物性格及情节的覆辙而不断变化,烘托游戏主题的作用

  • 第15题:

    克拉思诺和佩培拉的游戏四因素论具体指的是什么?


    正确答案: 克拉思诺和佩培拉1980年提出了游戏行为的四种特征或四种因素:
    (1)灵活性。指游戏活动在形式与内容上的多变性。
    (2)肯定的情感。指游戏者的情绪体验总是快乐的,笑容是这种肯定的情感的标志。
    (3)虚构性。指游戏总带有想象的因素。
    (4)内部动机。指游戏不受外部规则或社会性要求的制约,游戏是为游戏而游戏,玩即目的。

  • 第16题:

    为什么说“捉迷藏”的游戏是古代巫术的残余物?


    正确答案: 在参加游戏的孩子们这一特定的群体中,“鬼”是一个被群体淘汰出来的“失败者”,但是,失去了在群体中的地位并不意味着失去一切,相反,“鬼”却被赋予一种特殊的权力,而这个群体却要经历一场“考验”,这就是说,每一个人都被置于某种危险的境地,除非他们接触什么可以帮助他们获得“免疫力”的东西。
    其次,这种具有“免疫力”的东西往往是一棵大树。在游戏中,大树似乎是“生命”的象征。这种通过触摸“生命”之树来获得“免疫力”的举动很可能来源于古代的某种巫术仪式。人类似乎在演习与魔鬼的战头,胜利者可得以保全生命,失败者就要陷入魔鬼的手中。在这个游戏中,“鬼”是一个关键性的人物。它既不属于人类,又不属于超自然物,而是处于一种游离状态。它要想获得一种“地位”,必须通过猎取,即寻找替代物来获得新生。这就说明“捉迷藏”模仿古代仪式。

  • 第17题:

    教学游戏中,直接决定着游戏的内容和类型的是()

    • A、游戏任务
    • B、游戏信号物
    • C、游戏行为
    • D、游戏规则

    正确答案:A

  • 第18题:

    请解释什么是游戏常规?建立游戏常规有何作用?


    正确答案:游戏常规是指在学前教育班集体中开展游戏活动时,对儿童不适宜行为和适宜行为的禁止和允许的经常性规定。它主要包括使用玩具的常规以及对其他游戏行为的规定。游戏常规的建立不是对儿童游戏的限制和束缚,目的是在于培养儿童良好的游戏行为习惯,形成规范,从而保证儿童在群体中的游戏得以顺利进行,让班级中的每一个儿童都能在安全、和谐的游戏氛围中,充分发挥各自的主体性,积极主动地投入到游戏中的创造性活动中去。合理的游戏常规是培养儿童优良道德品质的需要,也是有效地开展儿童游戏活动的制度保证。

  • 第19题:

    问答题
    依据学前儿童游戏的关键特性和教育作用,游戏可以分为创造性游戏和有规则游戏。什么是创造性游戏?可分为哪几类?每种游戏的特点和教育作用是什么?

    正确答案:
    解析:

  • 第20题:

    问答题
    为什么说“捉迷藏”的游戏是古代巫术的残余物?

    正确答案: 在参加游戏的孩子们这一特定的群体中,“鬼”是一个被群体淘汰出来的“失败者”,但是,失去了在群体中的地位并不意味着失去一切,相反,“鬼”却被赋予一种特殊的权力,而这个群体却要经历一场“考验”,这就是说,每一个人都被置于某种危险的境地,除非他们接触什么可以帮助他们获得“免疫力”的东西。
    其次,这种具有“免疫力”的东西往往是一棵大树。在游戏中,大树似乎是“生命”的象征。这种通过触摸“生命”之树来获得“免疫力”的举动很可能来源于古代的某种巫术仪式。人类似乎在演习与魔鬼的战头,胜利者可得以保全生命,失败者就要陷入魔鬼的手中。在这个游戏中,“鬼”是一个关键性的人物。它既不属于人类,又不属于超自然物,而是处于一种游离状态。它要想获得一种“地位”,必须通过猎取,即寻找替代物来获得新生。这就说明“捉迷藏”模仿古代仪式。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    什么是游戏的场景?游戏的场景在游戏中有什么作用?

    正确答案: 场景:游戏角色在游戏中特定的活动空间
    作用:随着人物性格及情节的覆辙而不断变化,烘托游戏主题的作用
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    什么是游戏治疗?游戏和游戏治疗的关系是什么?

    正确答案: 游戏治疗作为一种心理治疗的技术,普遍应用于对学前儿童的情绪障碍及行为问题的治疗,作为一种保健和治疗的手段,越来越受到幼教工作者的关注。游戏治疗主要是面对有问题的儿童,通过治疗帮助儿童解决精神困扰,促进他们向着正常的方向发展。游戏治疗是以游戏为媒介的儿童心理治疗方法。它是为儿童在现实世界之外,提供了一个自由的空间,让儿童通过游戏将内心压抑的、无法用语言表达的情感“玩”出来,从而使问题得以解决或缓解。①游戏治疗是经过精心设计的;②游戏治疗中包含着充分的教育因素;③游戏治疗是充分体现儿童自主性的;④游戏治疗是安全、愉快的。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    游戏对儿童认知发展的作用是什么?四点

    正确答案: 1、游戏促进儿童的认知发展;
    2、促进儿童社会性发展;
    3、有利于儿童情绪的发展;
    4、有助于学前儿童身体的发展。
    游戏促进儿童的认知发展:(1)在游戏中儿童可以潜移默化地学到许多知识。(2)游戏有助于培养儿童的注意力、观察力和判断力。(3)游戏能够激发儿童创造力和思考力。
    解析: 暂无解析