泳道用于对一个()中的活动进行分组表示。
第1题:
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
第2题:
将一个活动图中的活动分组,由相应的类或业务组织来负责,它也是活动图区别于状态图的一大标志。
A.泳道
B.边界线
C.生命线
D.分组线
第3题:
A.活动图
B.状态图
C.配置图
D.构件图
第4题:
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
第5题:
要表示业务逻辑和工作流,应采用的UML图是()
第6题:
终态表示()的终点。
第7题:
()中的一个凌形的判读标志表达分支路径。
第8题:
在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。《图->-文字>图》
第9题:
下列各种图可用于静态建模的有()。
第10题:
状态图
类图
用例图
构件图
第11题:
顺序图
活动图
类图
状态图
第12题:
活动图
类图
构件图
状态图
第13题:
A. 状态图
B. 类图
C. 序列图
D. 活动图
第14题:
●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。
(39)
A.类图
B.状态图
C.活动图
D.序列图
(40)
A.交互图
B.对象图
C.通信图
D.定时图
(41)
A.状态图和类图
B.类图和活动图
C.对象图和状态图
D.状态图和活动图
第15题:
对一个复杂用例中的业务处理流程进行进一步建模的最佳工具是UML( )。
A.状态图 B.顺序图 C.类图 D.活动图
第16题:
下列对活动图的描述正确的是()
第17题:
()描述系统的软件结构,表示系统中的类及其关系。
第18题:
()表示系统业务过程,工作流,操作步骤等各个活动的流程。
第19题:
泳道图属于下面的哪种类型的图()
第20题:
下列关于状态图的说法中,正确的是()
第21题:
构件图
活动图
状态图
类图
第22题:
状态图
活动图
类图
构件图
第23题:
构件图
类图
状态图
用例图