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更多“HYPERFUSE诞生于篮球鞋,这项科技的灵感来源于?()A、NBA运动员需求B、中国消费者需求C、WESTBROOK球场表现D、FLYWIRE灵感”相关问题
  • 第1题:

    霍金说:“推动科学前进的是个人的灵感”这体现了灵感思维的()特性。

    A灵感的突破性

    B灵感的兴奋性

    C灵感的偶然性

    D灵感的积累性


    A

  • 第2题:

    全新的VAPORMAX2019设计灵感来源于?()

    • A、航空火箭
    • B、宇航服
    • C、汽车
    • D、切割机

    正确答案:B

  • 第3题:

    毕加索的作品《公牛头》的设计与制作灵感来源于自行车。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    迈锐宝XL的侧面腰线的设计灵感来源于()

    • A、科迈罗的运动跑车
    • B、Malibu海滩和海浪的层迭变化
    • C、美洲豹的奔跑姿态
    • D、运动员的起跑姿态

    正确答案:B

  • 第5题:

    ERP不是来自于市场竞争的需求和实践经验的总结,而是理论家的灵感迸发。()


    正确答案:错误

  • 第6题:

    创新中的灵感来源于()。

    • A、个人的禀赋
    • B、他人的引导
    • C、勤勉的工作
    • D、书本的知识

    正确答案:C

  • 第7题:

    创作灵感来源于何处?()

    • A、多观察生活
    • B、历史
    • C、大自然
    • D、人文故事

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    梦幻中之所以能带来(),是显意识与潜意识交互作用的结果。

    • A、创造性灵感
    • B、创新性灵感
    • C、突发性灵感
    • D、随机性灵感

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    霍金说:“推动科学前进的是个人的灵感”这体现了灵感思维的()特性。
    A

    灵感的突破性

    B

    灵感的兴奋性

    C

    灵感的偶然性

    D

    灵感的积累性


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    艺术发生于()是一个正确的命题.
    A

    巫术

    B

    劳动

    C

    游戏

    D

    灵感


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    西方文论谈灵感一般强调其()的一面,而中国文论则看到灵感思维的()

    正确答案: 静,动中之静
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    按激发灵感渠道形式可把灵感思维分()
    A

    自发灵感

    B

    诱发灵感

    C

    触发灵感

    D

    逼发灵感


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    FLYWIRE科技诞生于篮球鞋,那究竟哪一双鞋首次运用了FLYWIRE科技?()

    • A、HYPERDUNK 08
    • B、HYPERFUSE
    • C、HYPERREV
    • D、HYPERLIVE

    正确答案:A

  • 第14题:

    Flywire飞线技术灵感来自哪里?()

    • A、港珠澳大桥
    • B、吊桥
    • C、海珠桥
    • D、大桥

    正确答案:B

  • 第15题:

    室内设计灵感主要来源于()。


    正确答案:材料信息

  • 第16题:

    本次SP16篮球CNY系列灵感来源于?()

    • A、玉石文化
    • B、中国新年
    • C、南北朝百家衣
    • D、中国茶文化

    正确答案:C

  • 第17题:

    西方文论谈灵感一般强调其()的一面,而中国文论则看到灵感思维的()


    正确答案:静;动中之静

  • 第18题:

    艺术发生于()是一个正确的命题.

    • A、巫术
    • B、劳动
    • C、游戏
    • D、灵感

    正确答案:B

  • 第19题:

    按激发灵感渠道形式可把灵感思维分()

    • A、自发灵感
    • B、诱发灵感
    • C、触发灵感
    • D、逼发灵感

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    显意识与潜意识交互作用的可以带来()。

    • A、创造性灵感
    • B、创新性灵感
    • C、突发性灵感
    • D、随机性灵感

    正确答案:A

  • 第21题:

    单选题
    艺术真实来源于(  )。
    A

    创作真实

    B

    人类理想

    C

    生活真实

    D

    灵感


    正确答案: A
    解析:
    艺术真实源于生活真实,是对生活真实的反映和再现,由于艺术真实是一种思维活动,带有主观色彩,所以并不完全等同于生活真实,因而艺术真实必须高于生活真实。

  • 第22题:

    单选题
    显意识与潜意识交互作用的可以带来()。
    A

    创造性灵感

    B

    创新性灵感

    C

    突发性灵感

    D

    随机性灵感


    正确答案: C
    解析: A.创造性灵感 B.创新性灵感 C.突发性灵感 D.随机性灵感

  • 第23题:

    判断题
    ERP不是来自于市场竞争的需求和实践经验的总结,而是理论家的灵感迸发。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析