声音的使用不可以()。
第1题:
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()
第2题:
Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。
第3题:
使用Windows 7控制面板中的“声音”设备功能,不可以()
第4题:
关于Flash导入声音的说法有误的是()
第5题:
下面方式可以获取声音素材()。
第6题:
在Camtasia Studio中可以导入哪些素材文件()?
第7题:
Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。
第8题:
Flash能导入MP3格式的声音文件
声音文件被直接导入场景中
声音文件导入后作为库文件存放
在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
第9题:
视频素材
数据库文件
声音素材
文字素材
第10题:
声音是固定不变的
声音只有一个
没有第二种声音
我们有两种声音
第11题:
帮助
确定
消除
导入
第12题:
场景声音
附加声音
链接声音
库声音
第13题:
DireCtor可以导入的声音格式很多,影片中的声音共有三种使用方式,即内部声音、外部声音和()。
第14题:
人听自己的声音主要是通过牙床等骨头传导的,听别人或录音机里的声音是通过空气传导的。()
第15题:
将声音导入库时,导入的声音文件将会()
第16题:
使用Windows XP控制面板中的“声音和音频设备”功能,不可以()。
第17题:
Windows7的录音机不能实现的功能是()。
第18题:
声音的录制、音效的添加是()素材的处理方法之一。
第19题:
网上下载
用数码录音笔录制
从CD中读取曲目,提取保存到计算机中
以上方法都可以获取声音素材
第20题:
.SWA
.MIDI
.VOX
.WAV
第21题:
为声音事件选择声音方案
选择默认的播放设备和录音设备
选择默认的多媒体播放器软件
调节音量大小
第22题:
通过“开始”→“程序”→“附件”→“录音机”,打开录音机窗口
Windows2000的“录音机”只可以用来录制声音,不能对声音文件进行编辑
MPG文件采用的是MPEG压缩和解压缩技术
使用“录音机”可以收录用户自己的声音
第23题: