控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。
第1题:
新建文件的默认角色是()。
第2题:
在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。
第3题:
Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。
第4题:
Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是()
第5题:
新建的默认角色是()。
第6题:
Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。
第7题:
在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。
第8题:
Scratch编辑区中按钮的作用是()
第9题:
Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。
第10题:
MSDN的作用是()。
第11题:
防护区是指不允许公众出入的、防护目标所在的区域或部位
第12题:
总体规划
布局规划
国土规划
环境功能区划
第13题:
在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。
第14题:
根据屈指肌腱构造特点及损伤处理原则,将其分成五个区域,指出每个区域的所在部位:I区________,Ⅱ区________,Ⅲ区________,Ⅳ区________,V区________。
第15题:
下列哪些组件不是Scratch中提供的。()
第16题:
下列不属于Scratch窗口的是()。
第17题:
控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。
第18题:
()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。
第19题:
()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。
第20题:
Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()等几部分组成。
第21题:
HoneyWell画面组态软件HMIWeb Display Builder中绘制监控画面的区域是()。
第22题:
关于设立隔离区的方式,下列说法正确的是()。
第23题:
提供各种控件及其代码
自动生成程序代码
提供程序示例代码、技术文档等
包括上述各项功能
第24题: