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参考答案和解析
正确答案:A
更多“脚本_区的控件较多时,可以在脚本_区右击选择()命令进行整理。A、整理B、删除C、调整D、恢复”相关问题
  • 第1题:

    下列()可以删除选定单元格中的内容。

    A、选择“开始”|“编辑”|“删除”命令

    B、选择“开始”|“编辑”|“清除”|“内容”命令

    C、右击选定的区域,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令

    D、右击选定的区域,在弹出的快捷菜单中选择“清除内容”命令


    参考答案:BD

  • 第2题:

    在进行邻区关系配置时,可以进行脚本运行修改。

    A.错误

    B.正确


    参考答案:A

  • 第3题:

    下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。

    A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上
    B.帧动作不能实现交互
    C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
    D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

    答案:A
    解析:

  • 第4题:

    我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()

    • A、舞台区
    • B、角色区
    • C、指令区
    • D、脚本_区

    正确答案:C

  • 第5题:

    ()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。

    • A、控制区
    • B、脚本_区
    • C、控件区
    • D、角色区

    正确答案:C

  • 第6题:

    ()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。

    • A、控件区
    • B、功能菜单
    • C、脚本_区
    • D、角色区

    正确答案:C

  • 第7题:

    Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()等几部分组成。

    • A、脚本*区、舞台
    • B、编辑区、控制区
    • C、放大、缩小

    正确答案:A

  • 第8题:

    在()中可以用鼠标双击某个对象或控件来打开该对象或控件默认的事件脚本。

    • A、布局视图
    • B、脚本视图
    • C、控件列表视图
    • D、不可视对象列表视图

    正确答案:A,B,C

  • 第9题:

    ()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。

    • A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作
    • B、帧动作不能实现交互
    • C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
    • D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

    正确答案:D

  • 第10题:

    在进行邻区关系配置时,可以进行脚本运行修改。


    正确答案:错误

  • 第11题:

    多选题
    在()中可以用鼠标双击某个对象或控件来打开该对象或控件默认的事件脚本。
    A

    布局视图

    B

    脚本视图

    C

    控件列表视图

    D

    不可视对象列表视图


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    在进行邻区关系配置时,可以进行脚本运行修改。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在()视图中可以用鼠标双击某个对象或控件来打开该对象或控件默认的事件脚本

    A. 布局视图

    B. 脚本视图

    C. 控件列表视图

    D. 不可视对象列表视图


    正确答案:ACD

  • 第14题:

    利用nastar做漏配邻区检测时,需要做以下哪些步骤()

    A.建立E2E任务,生成邻区漏配检测脚本

    B.在网元上下发邻区漏配检测脚本

    C.建立分析任务,调整现网的邻区关系

    D.删除在网元上添加的邻区漏配检测脚本


    参考答案:A, B, C, D

  • 第15题:

    在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。

    • A、舞台区
    • B、脚本_区
    • C、角色区
    • D、指令区

    正确答案:B

  • 第16题:

    Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。

    • A、脚本_区、舞台区
    • B、编辑区、控制区
    • C、放大、缩小

    正确答案:A

  • 第17题:

    在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。

    • A、脚本
    • B、角色
    • C、控件

    正确答案:B

  • 第18题:

    如果想进行碎片整理多个驱动器则可以从菜单栏“整理”中选择()命令。

    • A、批量整理
    • B、整理
    • C、分析
    • D、任务计划

    正确答案:A

  • 第19题:

    Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。

    • A、脚本_区、舞台
    • B、编辑区、控件区
    • C、放大、缩小

    正确答案:A

  • 第20题:

    动作脚本类型有()两种。

    • A、对象动作脚本和事件动作脚本
    • B、事件动作脚本和命令动作脚本
    • C、对象动作脚本和命令动作脚本
    • D、事件动作脚本和条件动作脚本

    正确答案:C

  • 第21题:

    利用nastar做漏配邻区检测时,需要做以下哪些步骤()

    • A、建立E2E任务,生成邻区漏配检测脚本
    • B、在网元上下发邻区漏配检测脚本
    • C、建立分析任务,调整现网的邻区关系
    • D、删除在网元上添加的邻区漏配检测脚本

    正确答案:A,B,C,D

  • 第22题:

    关于动作面板的说法错误的是()

    • A、脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表
    • B、脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能
    • C、在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序
    • D、语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点

    正确答案:D

  • 第23题:

    单选题
    如果想进行碎片整理多个驱动器则可以从菜单栏“整理”中选择()命令。
    A

    批量整理

    B

    整理

    C

    分析

    D

    任务计划


    正确答案: D
    解析: 暂无解析