原始人的思维方式决定了其“扮演”活动的逼真性。
第1题:
原始人的“扮演”活动主要以生产活动为目的而不是取悦他人。
第2题:
原始人“扮演”活动的逼真性是由其思维方式决定的。
第3题:
角色扮演有助于人们维持选择平衡,其原理是()。
第4题:
有人自称可以进入别人的梦境,对其植入思想,甚至靠思维就可以建造城市,穿越时空。这一观点() ①否定了物质是本原 ②肯定了存在决定思维 ③夸大了思维的作用 ④正确揭示了思维和存在的关系
第5题:
气质属于体质根源特质,它决定了一个人的()
第6题:
原始人的思维缺乏()。
第7题:
角色扮演有助于人们维持选择平衡,其原理是()。
第8题:
原始人类的思维特点有:()
第9题:
通过扮演做决定的角色,设想决定后的结果,决定者更加彻底地搜索有关信息,迫使选择者更审慎地寻找更好的活动方案
角色扮演调动了决定者的情绪与情感,使决定者在想象中体验到成功决定的快乐与失败决定的痛苦
角色扮演技术使决定者更全面地考虑决定过程的前后联系,从多角度、多方位重新考虑所选择的方案
角色扮演技术有助于决定者为应付决定的消极反馈作准备
第10题:
第11题:
对
错
第12题:
对
错
第13题:
原始人的思维方式决定了其“扮演”活动的逼真性。
第14题:
原始人的思维缺乏一贯性、()。
第15题:
直观行动思维是直接与物质活动相联系的思维,又叫感知运动思维。其活动的典型方式是()。
第16题:
原始人的思维倾向于成人化。()
第17题:
老子的辩证法决定了中国人的思维方式和决定了什么?
第18题:
以下关于巫术思维时期人类“扮演”活动的描述,不正确的是()。
第19题:
当代科学技术发展形成的思维方式的特点是:从还原论到();从线性思维到非线性思维;从决定论思维方式到非决定论思维;从精确思维到()思维。
第20题:
倾向于儿童化
分不清想象和现实
原始时期出现了崇拜与图腾
以上都是
第21题:
第22题:
可能是一种生产方式
可能是一种生产活动
可能是一种理性思维
可能是一种文化本性
第23题:
对
错
第24题:
对
错