虚拟现实技术是一个由图像技术、传感器技术、计算机技术、网络技术以及人机对话技术相结合的产物,它的特有()
第1题:
以下不是虚拟现实的基本特征的是()
第2题:
()又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机交互技术。
第3题:
()使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互。
第4题:
虚拟现实(VR)有别于其他计算机应用学科的“3I”技术,是指()
第5题:
以下选项中,不属于虚拟现实技术基本特征的是()。
第6题:
虚拟现实技术的重要特征包括()。
第7题:
计算机局域网是()相结合的产物。
第8题:
多媒体技术与网络技术
计算机技术与仿真技术
计算机技术与网络技术
多媒体技术与仿真技术
第9题:
数据压缩是利用信息统计冗余实现的
数字图像处理的过程包括输入、转换、处理和输出
多媒体数据库可以处理图形、图像、声音等大量非结构化的多媒体信息
虚拟现实技术提供了一种完全沉浸式的人机交互界面
第10题:
第11题:
计算机技术
通信技术
网络技术
生物技术
第12题:
沉浸性
虚拟性
交互性
想象性
第13题:
虚拟现实技术的重要特征有:多感知性、沉浸性、实时性、()。
第14题:
适应沉浸体验、智能交互、软硬件结合等发展趋势,促进文化装备技术研发和(),加强标准、内容和技术装备的()
第15题:
建立在应用双向交互现代信息通信技术基础上的现代远程教育,其技术核心是()。
第16题:
集散控制系统是控制技术、显示技术、通信技术和()相结合的产物。
第17题:
(),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机交互技术。
第18题:
虚拟现实技术是一个由图像技术、传感器技术、计算机技术、网络技术以及人机对话技术相结合的产物,它的特有()、()、()
第19题:
第20题:
虚拟现实技术
语音技术
现代通讯技术
传感技术
第21题:
沉浸
情感
交互
构想
第22题:
沉浸
交互
构想
沉浸、交互、构想
第23题:
多元性
真实性
实时性
构想性