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继承了Canvas类必须实现的方法是()A、paint()B、keyPressed()C、run()D、main()

题目

继承了Canvas类必须实现的方法是()

  • A、paint()
  • B、keyPressed()
  • C、run()
  • D、main()

相似考题
更多“继承了Canvas类必须实现的方法是()A、paint()B、keyPressed()C、run()D、main()”相关问题
  • 第1题:

    下列方法中可以用来创建一个新线程的是( )。

    A.实现java.lang.Runnable接口并重写start()方法

    B.实现java.lang.Runnable接口并重写run()方法

    C.继承java.lang.Thread类并重写run()方法

    D.实现java.lang.Thread类并实现start()方法


    正确答案:C
    解析: 本题考查考生对创建线程的使用。创建线程有两种方法:通过实现Runnable接口创建线程和通过继承Thread类创建线程。通过实现Runnable接口创建线程,当实现Runnable接凹的类的对象用来创建线程以后,该线程的启动将使得对象的run()方法被调用。通过继承Thread类创建线程,可以通过继承Thread类,并重写其中的run()方法定义线程体,然后创建该子类的对象创建线程。线程创建足考试重点内容,务必掌握。

  • 第2题:

    下列能够正确创建线程的方法是( )。 Ⅰ.继承java.1ang.Thread类,并重写run方法 Ⅱ.继承java.1ang.Runnable类,并重写start方法 Ⅲ.实现java.1ang.Thread接口,并实现run方法 IV.实现java.1ang.Runable接口,并实现run方法

    A.I,Ⅲ

    B.Ⅱ,IV

    C.Ⅱ,Ⅲ

    D.I,IV


    正确答案:D
    D。【解析】用Thread类的构造方法Thread(Runnabletarget)创建线程对象时,构造方法中的参数必须是一个具体的对象,该对象称作线程的目标对象,创建目标对象的类必须要实现Runnable接口。

  • 第3题:

    下列能够正确创建线程的方法是( )。 ①.继承java.lang.Thread类,并重写run( )方法 ②.继承java.lang.Runnable类,并重写start( )方法 ③.实现java.lang.Thread接口,并实现run( )方法 ④.实现java.lang.Runable接口.并实现run( )方法

    A.①,③

    B.②,④

    C.②,③

    D.①,④


    正确答案:D
    用Thread类的构造方法Thread(Runnabletarget)创建线程对象时,构造方法中的参数必须是一个具体的对象,该对象称作线程的目标对象,创建目标对象的类必须要实现Runnable接口。

  • 第4题:

    下列能够正确创建线程的方法是(. )。 Ⅰ.继承java.lang.Thread类,并重写run方法 Ⅱ.继承java.lang.Runnable类,并重写start方法 Ⅲ.实现java.1ang.Thread接口,并实现run方法 IV.实现java.lang.Runable接口,并实现run方法

    A.Ⅰ,Ⅲ

    B.Ⅱ,IV

    C.Ⅱ,Ⅲ

    D.I,IV


    正确答案:D
    D。【解析】用Thread类的构造方法Thread(Runnabletarget)创建线程对象时,构造方法中的参数必须是一个具体的对象,该对象称作线程的目标对象,创建目标对象的类必须要实现Runnable接口。

  • 第5题:

    接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?抽象类中是否可以有静态的main方法?

     


    1.接口可以继承接口..但是要使用extends~而不是用implements
    如:interface a{}
    interface b extends a{}

    2.抽象类可以实现接口..
    比如java.util中的AbstractCollection类就是实现的Collection接口

    3.抽象类可以继承实体类

    下面这段执行无误的代码说明的所有的问题:
    interface MyInterface {

    }

    interface AnotherInterface extends MyInterface {

    }

    class EntityClass {

    }

    abstract class AbstractClass extends EntityClass implements MyInterface {

    }

    抽象类中不可以有静态的main方法。

  • 第6题:

    在Canvas中请求重绘的时候,调用的方法是()

    • A、request()
    • B、系统自动重绘
    • C、repaint()
    • D、paint()

    正确答案:B

  • 第7题:

    下列方法中可以用来创建一个新线程的是()。

    • A、实现java.lang.Runnable接口并重写start()方法
    • B、实现java.lang.Runnable接口并重写run()方法
    • C、继承java.lang.Thread类并重写run()方法
    • D、实现java.lang.Thread类并实现start()方法

    正确答案:B

  • 第8题:

    用Runnable实现线程时,必须实现的方法()

    • A、start()
    • B、init()
    • C、paint()
    • D、run()

    正确答案:D

  • 第9题:

    以下关于Canvas的描述有误的是()

    • A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。
    • B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。
    • C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。
    • D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

    正确答案:B

  • 第10题:

    多选题
    能够实现线程的方式有()。
    A

    继承Thread类,重写run方法

    B

    实现Runnable接口,实现run方法

    C

    继承Thread类,重写start方法

    D

    继承Runnable接口,重写run方法


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    下面对接口和类之间的区别正确的说法是()。
    A

    类只能继承一个类

    B

    对于接口,类可以实现多个接口

    C

    类继承了超类的方法:子类可以选择是否覆盖超类的方法

    D

    接口的方法没有实现,类必须实现接口中的每个方法


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下关于Canvas的描述有误的是()
    A

    通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。

    B

    Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。

    C

    View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。

    D

    Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    通过重写继承的方法( ),可实现线程要执行的逻辑操作。

    A.start()

    B.main()

    C.run()

    D.execute()


    参考答案:C

  • 第14题:

    一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写?

    A.add()

    B.requestFocus()

    C.repaint()

    D.paint()


    正确答案:D
    解析:paint()方法的重写,才能在画布上完成必要的图形处理。很容易错选成选项B),选项B)是在Canvas构件中输入字符时,必须先调用的方法。

  • 第15题:

    关于Runnable接口,错误的说法是 ( )

    A.实现接口Runnable的类仍然可以继承其他父类

    B.创建实现Runnable接口的类后,就可以用start方法启动线程了

    C.Runable接口提供了通过线程执行程序的最基本的接口

    D.Runnable只定义了一个run方法


    正确答案:B
    解析:通常,当一个类已继承另一个类时,就应该利用实现Runnable接口方法类构造线程体。选项A正确。选项B的说法是错误的,创建后,还需要初始化一个Thread类或者 Thread子类的线程对象时,把目标对象传递给这个线程实例后,利用Thread类或者Thread子类的线程对象的start方法启动线程。选项C是正确的,Runnable接口提供了通过线程执行程序的最基本的接口。选项D也是正确的,Runnable只定义了一个run方法,正是通过run()方法才使得建立线程的目的得以实现。

  • 第16题:

    如果类实现了Runnable接口,类必须包含的方法是( )。

    A.start()、stop()和run()

    B.actionPerformed()

    C.run()

    D.start()、stop()


    正确答案:C
    解析:本题考查线程机制。任何实现 Runnable接口的对象都可以作为一个线程的目标对象,类Thread本身也实现了接口 Runnable,可以通过下面两种方法实现线程体。①定义一个线程类,该类继承Thread类并重写其中的run()方法,初始化这个类的实例时,目标对象target可为null,将实例对象用来执行线程体。由于Java只支持单重继承,用这种方法定义的类不能再继承其他父类。②提供一个实现Runnable接口的类作为线程的目标对象,初始化一个Thread类或者 Thread子类的线程对象时,把目标对象传递给该线程对象,由目标对象提供线程体 run(),用这种方法定义的类可以继承其他父类。

  • 第17题:

    接口是否可继承接口。抽象类是否可实现(implements)接口。抽象类是否可继承具体(concreteclass)。抽象类中是否可以有静态的main方法。


    正确答案: 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。
    备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是java语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了。
    只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。

  • 第18题:

    能够实现线程的方式有()。

    • A、继承Thread类,重写run方法
    • B、实现Runnable接口,实现run方法
    • C、继承Thread类,重写start方法
    • D、继承Runnable接口,重写run方法

    正确答案:A,B

  • 第19题:

    用Thread类的子类创建线程时,必须重新定义的方法()

    • A、start()
    • B、init()
    • C、paint()
    • D、run()

    正确答案:D

  • 第20题:

    下面对接口和类之间的区别正确的说法是()。

    • A、类只能继承一个类
    • B、对于接口,类可以实现多个接口
    • C、类继承了超类的方法:子类可以选择是否覆盖超类的方法
    • D、接口的方法没有实现,类必须实现接口中的每个方法

    正确答案:A,B,C,D

  • 第21题:

    程序员想要创建一个名为MyThread的类以便在main方法中用Thread实例化。对于下面三行:   MyThread必须继承Thread。   MyThread必须实现Thread。   MyThread必须覆盖public void run()。   有几行是正确的?() 

    • A、 0
    • B、 1
    • C、 2
    • D、 3

    正确答案:A

  • 第22题:

    单选题
    程序员想要创建一个名为MyThread的类以便在main方法中用Thread实例化。对于下面三行:  MyThread必须继承Thread。  MyThread必须实现Thread。  MyThread必须覆盖public void run()。    有几行是正确的?()
    A

     0

    B

     1

    C

     2

    D

     3


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    继承了Canvas类必须实现的方法是()
    A

    paint()

    B

    keyPressed()

    C

    run()

    D

    main()


    正确答案: B
    解析: 暂无解析