通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。
第1题:
在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。
A.内接正多边形
B.外切正多边形
C.确定边长方式
D.确定圆心、正多边形点的方式
第2题:
多边形(Polygon)
第3题:
POLYGON是什么绘制命令()。
第4题:
在AutoCAD,用POLYGON命令可绘出边数在()之间的任意边数的正多边形。
第5题:
在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。
第6题:
正多边形(POLYGON)命令可绘边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。
第7题:
在AutoCAD中,“正多边形”命令用于绘制等边、等角的封闭几何图形,建筑上通常用该命令绘制多边形的门窗或异形图案等。执行“正多边形”命令的方法不正确的是()。
第8题:
对
错
第9题:
第10题:
顺时针方向画出
逆时针方向画出
随机方向画出
任意方向画出
第11题:
300
50
100
1024
第12题:
4个
6个
不确定
1个
第13题:
在简单工具箱中,下列对多边形工具(Polygon)的描述正确的是()
第14题:
在CAD中使用POLYGON命令绘制正多边形,边数最大值是()
第15题:
AutoCAD绘图时,在命令行输入Polygon,表示绘制()。
第16题:
如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?
第17题:
用多段线(polygon)命令绘制一个正多边形,它包含()个图元(对象)。
第18题:
执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。
第19题:
关于Polygon工具以下说法正确的是()
第20题:
第21题:
内接正多边形
外切正多边形
确定边长方式
确定圆心、正多边形点的方式
第22题:
边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素
Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面
顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观
多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
第23题: