第1题:
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
第2题:
制作动画补间动画的对象必须是散件。
第3题:
下列关于运动补间动画,说法正确的是()。
第4题:
补间动画可以分为哪两类()。
第5题:
()常见的动画类型有。
第6题:
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
第7题:
形状补间动画的组成元素可以是元件实例、文字、位图或组合。
第8题:
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。
第9题:
矢量补间动画和图形补间动画
矢量补间动画和形状补间动画
形状补间动画和运动补间动画
运动补间动画和矢量补间动画
第10题:
第11题:
运动动画、形状动画
遮罩动画、引导动画
运动动画、引导动画
遮罩动画、形状动画
第12题:
逐帧动画
形状补间动画
运动补间动画
蒙板动画和行为动画
第13题:
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
第14题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第15题:
下列关于补间动画的描述正确的有()。
第16题:
Flash中的运动补间动画的对象必须是()。
第17题:
FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()
第18题:
用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
第19题:
动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。
第20题:
对
错
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题:
逐帧动画;移动动画
形状补间动画;运动补间动画
关键帧动画;逐帧动画
运动补间动画;形状补间动画