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()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

题目

()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。

  • A、俯视图
  • B、场景效果图
  • C、方位结构图
  • D、正面投影图

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  • 第1题:

    关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。

    • A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成
    • B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景
    • C、电影场景设计主要强调对道具的表现

    正确答案:C

  • 第2题:

    动画的场景绘制需要制作()模式绘图。

    • A、透视图
    • B、方位结构图
    • C、三面正投影图
    • D、效果图

    正确答案:B,C,D

  • 第3题:

    ()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。

    • A、俯视图
    • B、场景效果图
    • C、方位结构图
    • D、正面投影图

    正确答案:B

  • 第4题:

    方位机构图主要表现场景中物体的()。

    • A、空间关系
    • B、时间进展
    • C、尺度概念
    • D、道具的细化

    正确答案:A,C,D

  • 第5题:

    平面图(俯视图)反应场景中物体的侧立面的形状以及物体的以下关系()

    • A、比例的关系
    • B、左右的位置关系
    • C、长度和宽度
    • D、前后关系

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    单选题
    AR/VR产品的场景设计内容不包括(  )。
    A

    场景制作及层次

    B

    场景动效

    C

    场景音效

    D

    场景资源


    正确答案: D
    解析:
    场景设计内容主要包括以下三方面内容:①场景制作及层次。AR往往为现实场景增添许多虚拟信息,而VR则自成一个虚拟场景。②场景动效。场景动效能够有效暗示、引导用户操作,维持连续性和沉浸性体验。③场景音效。好的音效能够增强沉浸体验,立体音效的空间特性能够让用户判断声音来源,因此设计师可适当利用音效引导用户。

  • 第7题:

    单选题
    ()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。
    A

    俯视图

    B

    场景效果图

    C

    方位结构图

    D

    正面投影图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    平面图(俯视图)反应场景中物体的()的形状以及物体的长度和宽度,及其前后、左右的位置关系。
    A

    正立面

    B

    背面

    C

    底平面

    D

    侧立面


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    绘制场景方位结构图有利于()。
    A

    拍摄过程中从不同的角度进行展示

    B

    确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱

    C

    场景的情节分析以及动画中模具的设计制作

    D

    设计者之间的协调


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    场景效果图的制作主要作用()
    A

    烘托氛围

    B

    很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面

    C

    实际制作和创作人员之间的沟通

    D

    表现空间时间关系


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    平面图(俯视图)反应场景中物体的侧立面的形状以及物体的以下关系()
    A

    比例的关系

    B

    左右的位置关系

    C

    长度和宽度

    D

    前后关系


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    动画的场景绘制需要制作()模式绘图。
    A

    透视图

    B

    方位结构图

    C

    三面正投影图

    D

    效果图


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画中的角色就相当于电影电视中的()。

    • A、道具
    • B、场景
    • C、演员
    • D、导演

    正确答案:C

  • 第14题:

    绘制场景方位结构图有利于()。

    • A、拍摄过程中从不同的角度进行展示
    • B、确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱
    • C、场景的情节分析以及动画中模具的设计制作
    • D、设计者之间的协调

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    场景效果图的制作主要作用()

    • A、烘托氛围
    • B、很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面
    • C、实际制作和创作人员之间的沟通
    • D、表现空间时间关系

    正确答案:B,C

  • 第16题:

    场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。

    • A、方位结果构图
    • B、正面投影图
    • C、水平投影图
    • D、俯视图

    正确答案:A

  • 第17题:

    场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    单选题
    动画中的角色就相当于电影电视中的()。
    A

    道具

    B

    场景

    C

    演员

    D

    导演


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。
    A

    方位结果构图

    B

    正面投影图

    C

    水平投影图

    D

    俯视图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    ()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
    A

    俯视图

    B

    场景效果图

    C

    方位结构图

    D

    正面投影图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
    A

    漂亮

    B

    气氛好

    C

    精确表现

    D

    宏伟


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。
    A

    背景

    B

    角色

    C

    场景

    D

    道具


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    方位机构图主要表现场景中物体的()。
    A

    空间关系

    B

    时间进展

    C

    尺度概念

    D

    道具的细化


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析