Maya动画中给一个物体或者控制器设置关键帧的快捷键是S。
第1题:
描述关键帧动画的是()。
第2题:
Maya不允许用户自定义快捷键。()
第3题:
Maya动画模块下的Set Key和Hold CurrentKey的正确的说法是()。
第4题:
物体在第1帧时,translateX为0设置第一个关键帧,在第24帧时,translateX为10设置第二个关键帧,如果曲线切线形态为stepped,那物体在第12帧时,translateX数值应为()。
第5题:
如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的操作,下列描述正确的是()。
第6题:
以下关于设置关键点描述错误的是()。
第7题:
在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。
第8题:
在曲线飘浮动画中,设置层的不同位置应与()对应。
第9题:
存盘
设置关键帧
设置关联属性
设置驱动关键帧
第10题:
选择对象,单击键盘上的W键
选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧
选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAll
选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll
第11题:
在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
以上说法都正确
第12题:
可以通过关键点过滤设置动画的过滤项目。
可以对多个物体进行关键帧设置。
可以为材料中的某个单独属性制作关键帧动画。
可以通过快捷键进行关键帧设置。
第13题:
在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。
第14题:
关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。
第15题:
把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。
第16题:
下列对通道盒右键菜单mute selected功能描述正确的是()。
第17题:
设置关键帧在菜单上的命令是Animate—SetKey,在键盘上对应的快捷键是()。
第18题:
下列关于关键帧说法正确的是()
第19题:
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第20题:
下列有关关键帧说法错误的是()
第21题:
大写S
大写K
小写s
小写k
第22题:
使用快捷键Ctrl+d
使用快捷键Ctrl+z
使用Delete
使用快捷键Ctrl+c
第23题:
时间轴
行为面板
任意帧
关键帧