itgle.com
更多“从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A、原画中的曲线运动B、原画的节奏掌握C、镜头的衔接D、原画易出现的问题”相关问题
  • 第1题:

    在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。

    • A、分解动作
    • B、连续动作
    • C、整合动作
    • D、中间画

    正确答案:D

  • 第2题:

    ()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。

    • A、节奏
    • B、时间
    • C、距离
    • D、帧数

    正确答案:C

  • 第3题:

    绘制众多人物同时活动的大场面动画的时候,需要做到()。

    • A、对原画反复的揣摩
    • B、对运动规律很好的把握
    • C、对该镜头有充分的理解
    • D、对动画技法熟练的掌握
    • E、对角色性格的理解

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第5题:

    概括的讲()就是运动物体关键动态的画。

    • A、原画
    • B、动画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第6题:

    在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。

    • A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。
    • C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

    正确答案:B,C

  • 第7题:

    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。

    • A、节奏
    • B、时间
    • C、帧数
    • D、幅度

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
    A

    节奏

    B

    时间

    C

    帧数

    D

    幅度


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    从时间的角度来说,有规律的快慢就是()
    A

    原画中的曲线运动

    B

    原画的节奏掌握

    C

    镜头的衔接

    D

    原画易出现的问题


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    绘制众多人物同时活动的大场面动画的时候,需要做到()。
    A

    对原画反复的揣摩

    B

    对运动规律很好的把握

    C

    对该镜头有充分的理解

    D

    对动画技法熟练的掌握

    E

    对角色性格的理解


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
    A

    对角色的对白及表演动作规定范围进行构思

    B

    对时间节奏进行整体计算

    C

    对相应的角色进行具体的原画动作设计

    D

    对背景进行绘制

    E

    对色彩风格进行构思


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画中期阶段的工作是()。

    • A、剧本、美术设计、分镜头
    • B、设计稿、原画、修型、动画、动检
    • C、描上、剪辑、合成
    • D、动画营销

    正确答案:B

  • 第14题:

    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。

    • A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思
    • B、对时间节奏进行整体计算
    • C、对相应的角色进行具体的原画动作设计
    • D、对背景进行绘制
    • E、对色彩风格进行构思

    正确答案:A,B,E

  • 第15题:

    原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。

    • A、导演
    • B、分镜头台本
    • C、表演
    • D、动画

    正确答案:B

  • 第16题:

    理解原画不到位出现的问题有动态错误、运动规律错误、结构和透视错误。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    单选题
    概括的讲()就是运动物体关键动态的画。
    A

    原画

    B

    动画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    动画中期阶段的工作是()。
    A

    剧本、美术设计、分镜头

    B

    设计稿、原画、修型、动画、动检

    C

    描上、剪辑、合成

    D

    动画营销


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    ()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
    A

    节奏

    B

    时间

    C

    距离

    D

    帧数


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
    A

    原画张数

    B

    动画张数

    C

    中间张数

    D

    设计稿张数


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。
    A

    导演

    B

    分镜头台本

    C

    表演

    D

    动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析