()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
第1题:
下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。
第2题:
在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
第3题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第4题:
下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
第5题:
()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
第6题:
关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。
第7题:
以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()
第8题:
FLASH动画有两种类型,分别是()和()。
第9题:
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。
第10题:
形状变化动画
运动动画
逐帧动画
遮罩动画
第11题:
二维动画和三维动画
形状插值和关键参数插值
形状插值和算法动画
运动学算法和关键参数插值
第12题:
逐帧动画
形状补间
运动补间
蒙板动画
第13题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第14题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第15题:
关于补间动画下面说法正确的是()。
第16题:
补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧。
第17题:
利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
第18题:
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
第19题:
()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。
第20题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第21题:
逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
第22题:
不同于逐帧动画的制作方法
只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
第23题:
变形动画
过程动画
逐帧动画
运动动画