问题:简述非线编的特点。...
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问题:当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为(),简称视频。...
问题:在Premiere Pro CS4中可以通过Motion(运动)设置对视频进行()、()、()、()等参数的设置,可让静态的图像产生运动效果。...
问题:使用多重剃刀工具分割多个素材,鼠标移动到剪辑位置,按下()键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。A、ShiftB、AltC、CtrlD、Del...
问题:双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含...
问题:从音频声道数来看,Premiere Pro CS4可以支持对()、()、()的编辑。...
问题:项目文件的存储规划一般可以从()方面考虑。A、平台系统文件B、项目文件与素材文件C、暂存文件D、作品文件E、压缩文件...
问题:常见的非编系统分为哪三类?...
问题:简述视音频编辑的工作内容与工作流程?...
问题:简述声画蒙太奇含义。...
问题:场面转换的方法()、()。...
问题:Color Corrector滤镜支持保存与载入参数设置,HSL分支集成并扩展了Color Balance(HLS)滤镜的功能,增加了()、()及()等画面效果参数控制。...
问题:在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()...
问题:实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl+右箭头。()...
问题:AdobeTitleDesigner界面主要分为(),(),()属性设置区,变形设置区。样式库。...
问题:非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有()、()、()和()等。...
问题:后期软件AE中蒙版有哪些属性可以设置动画()A、形状B、透明度C、羽化程度D、颜色...
问题:在音频处理中,常使用DeNoiser特效是为了()。...
问题:电视摄像的四个基本原则是()、()、()、()。...
问题:从艺术表现角度看,字幕分成两大类:修饰性字幕、说明性字幕。()...