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如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。A、2B、3C、5D、6

题目

如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。

  • A、2
  • B、3
  • C、5
  • D、6

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参考答案和解析
正确答案:D
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  • 第1题:

    在使用bitmap贴图时,coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?()

    A.Tiling

    B.Angle

    C.Tile

    D.Offset


    参考答案:B

  • 第2题:

    下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()

    • A、Teapot
    • B、Box
    • C、Face
    • D、Planar

    正确答案:B,C,D

  • 第3题:

    下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。

    • A、UVW Map
    • B、Map
    • C、Map Scaler
    • D、UnWrap Map

    正确答案:B

  • 第4题:

    可以使用Coordinates卷展栏中的Angle参数设置()。


    正确答案:贴图旋转的动画

  • 第5题:

    如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。

    • A、2
    • B、4
    • C、5
    • D、6

    正确答案:D

  • 第6题:

    在标准材质编辑中表面纹理贴图应贴入()贴图控件中,同时将()其原有颜色设置;如果渲染Wire,则其粗细应调整()展卷中的()参数。


    正确答案:漫反射;覆盖;扩展参数;Size

  • 第7题:

    在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。()

    • A、Offset
    • B、Tiling
    • C、Mirror
    • D、Tile

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
    A

    2

    B

    3

    C

    5

    D

    6


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。()
    A

    Offset

    B

    Tiling

    C

    Mirror

    D

    Tile


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    “UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().
    A

    材质ID号

    B

    “材质编辑器”

    C

    “多维/子”材质

    D

    “渲染”


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。
    A

    UVW Map

    B

    Map

    C

    Map Scaler

    D

    UnWrap Map


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()
    A

    2

    B

    3

    C

    5

    D

    8


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    bitmap贴图类型的coordinates卷展栏中的tiling和tile用来调整贴图的重复次数。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第14题:

    编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。

    • A、100
    • B、999
    • C、99
    • D、256

    正确答案:C

  • 第15题:

    Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数。


    正确答案:Tiling;Tile

  • 第16题:

    在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()

    • A、offset
    • B、array
    • C、mirror
    • D、tile

    正确答案:D

  • 第17题:

    如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()

    • A、2
    • B、3
    • C、5
    • D、8

    正确答案:D

  • 第18题:

    “UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().

    • A、材质ID号
    • B、“材质编辑器”
    • C、“多维/子”材质
    • D、“渲染”

    正确答案:B

  • 第19题:

    填空题
    在标准材质编辑中表面纹理贴图应贴入()贴图控件中,同时将()其原有颜色设置;如果渲染Wire,则其粗细应调整()展卷中的()参数。

    正确答案: 漫反射,覆盖,扩展参数,Size
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()
    A

    offset

    B

    array

    C

    mirror

    D

    tile


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数。

    正确答案: Tiling,Tile
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
    A

    Teapot

    B

    Box

    C

    Face

    D

    Planar


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。
    A

    2

    B

    4

    C

    5

    D

    6


    正确答案: A
    解析: 暂无解析