下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器?()
第1题:
在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
第2题:
导向器只能应用于()。
第3题:
下面哪个选项不是粒子系统的内容。()
第4题:
可以单选题场景中的某个物体作为发射器的粒子是().
第5题:
效果是使用什么基础粒子制作的().
第6题:
下面哪个对象类型不是几何体的对象类型().
第7题:
要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()
第8题:
Spray
SuperSpray
Snow
Pcloud
第9题:
Parray
Super Spray
Snow
Pcloud
第10题:
粒子系统
几何体
灯光
粒子系统和几何体
第11题:
Parray
Super
Snow
Pcloud
第12题:
使用ParticleTool在场景中创建粒子
使用发射器创建粒子
使用物体发射粒子
使用贴图发射粒子
第13题:
可以使用任何几何体正确象作为发射源的粒子系统是()。
第14题:
要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?()
第15题:
可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是()。
第16题:
以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。
第17题:
下面哪个操作不能产生粒子()
第18题:
要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()
第19题:
粒子系统
放样对象
辅助对象
网格对象
第20题:
暴风雪(Blizzard)
粒子云(PClouD.
粒子阵列(PArray)
喷射(Spray)
第21题:
第22题:
超级喷射(SuperSpray)
粒子云(PclouD.
暴风雪(BlizzarD.
粒子阵列(Parray)
第23题:
超级喷射(SuperSpray)
暴风雪(BlizzarD.
粒子云(PClouD.
喷射(Spray)