状态机VI架构的缺点是()
第1题:
A.转换
B.状态
C.事件
D.监护条件
第2题:
Moore状态机输出只是状态机当前状态的函数,Mealy状态机输出为有限状态机当前值和输入值的函数
第3题:
有限状态机是表示什么?
第4题:
状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。
第5题:
以下哪种VI架构类型最适合在大型应用程序中将执行功能(例如,计算、转换和数据修改)保存为子VI?()
第6题:
简述OpenGL状态机的概念
第7题:
简述有限状态机的缺点。
第8题:
简述状态机概念。
第9题:
第10题:
对
错
第11题:
转换
状态
事件
监护条件
第12题:
多条件结构VI
并行循环VI
状态机VI
以上均不正确
第13题:
状态机常用状态编码有()。
第14题:
()状态机输出只依赖于器件的当前状态,与输入信号无关。
第15题:
要状态机图中,()表示两个状态之间的关系,源状态和目的状态。
第16题:
如需按顺序执行多个帧(不使用状态机),应选择:()
第17题:
哪种VI架构允许用户同时运行多个任务?()
第18题:
试述状态机模型的开发步骤
第19题:
状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()
第20题:
活动图
类图
顺序图
状态机图
第21题:
状态机VI只能按顺序执行状态
如果两个事件同时发生,只处理第一个事件,第二个事件将丢失
通用架构转换为状态机架构后,程序框图将显著增大
状态机不能采集数据或使用DAQ函数
第22题:
条件结构
顺序结构
公式节点
事件结构
第23题:
简单VI
UI事件处理器
队列消息处理器
以上均不正确