旋转
拉伸
融合
放样
第1题:
桡腕关节就其形状而言属于()关节,他可以绕()轴和()轴运动。
椭圆;额状;矢状
略
第2题:
族创建中,需要通过绕轴放样二维形状方法属于()
第3题:
以下属于loft放样变形类型的有()
第4题:
根据图样展示的形状和尺寸,按1:1的比例直接在样板坯料上放样划出,通过剪切分离来制取样板,这样的方法称为()。
第5题:
冷作结构的部分零部件不能直接从图样中给定的尺寸下料时,往往需要通过()得到零部件的下料形状和尺寸。
第6题:
以下哪个是“放样”建模方式()。
第7题:
()是通过限制条件起点和终点来创建族形体。
第8题:
中线放样
纵断面放样
横断面放样
高程放样
第9题:
拉伸
空心形状
旋转
放样融合
第10题:
将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式
用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式
通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法
可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法
第11题:
旋转
融合
拉伸
放样
第12题:
旋转
拉伸
融合
放样
第13题:
要知道当前施工点的标高,严格控制施工标高需要通过()完成。
第14题:
二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕()轴旋转。
第15题:
Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?()
第16题:
以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().
第17题:
通过“放样融合”工具,可以沿着二维路径放置几个不同的轮廓定义体量或族几何图形()
第18题:
下列不属于施工放样主要内容的是()
第19题:
以下属于创建族形体的基本方法的是()。
第20题:
第21题:
放样依据的选择
选择放样方法
计算放样元素
放样费用的估算
第22题:
拉伸
融合
旋转
放样
放样融合
第23题:
X
Y
Z
以上都不是
第24题:
1
2
3
3个以上