动画生成
造型设定
渲染
原画生成
第1题:
对系统进行测试是不可缺少的,这是保证()的关键步骤。
第2题:
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
第3题:
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
第4题:
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
第5题:
数量检验是保证物资质量可靠所不可缺少的步骤。
第6题:
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。
第7题:
以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。
第8题:
下列属于传统动画片的基本制作步骤是()
第9题:
第10题:
检查拍摄
脚本和动画设计
渲染合成
关键帧设计
第11题:
动画生成
场景设计
输出
画生成
第12题:
动画生成
造型设定
渲染
原画生成
第13题:
请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?
第14题:
动画片制作的顺序正确的是()。
第15题:
传统动画的制作过程可以分为()等步骤。
第16题:
计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。
第17题:
论述传统三维动画片创作流程。
第18题:
渲染合成是()的基本制作步骤之一。
第19题:
下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。
第20题:
水墨动画
三维动画片
所有动画片
传统动画片
第21题:
第22题:
脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
第23题:
造型设计
脚本创作
动画生成
上色与场景设计
第24题:
设计制作
拍摄制作
总体规划
具体创作