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单选题在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。A 导入一个声音元素B 新添加一个层命名为“按钮声音”C 选择声音元素并指定播放方式为EventD 拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

题目
单选题
在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。
A

导入一个声音元素

B

新添加一个层命名为“按钮声音”

C

选择声音元素并指定播放方式为Event

D

拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐


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更多“单选题在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。A 导入一个声音元素B 新添加一个层命名为“按钮声音”C 选择声音元素并指定播放方式为EventD 拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐”相关问题
  • 第1题:

    为按钮添加声音,下列方法正确是()

    A、选择要插入声音的关键帧,在视图声音列表中选择声音。

    B、选择要插入声音的关键桢,将声音从库中拖入时间轴

    C、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧。

    D、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台。


    参考答案:D

  • 第2题:

    使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。



    A.该按钮元件点击时播放声音

    B.该按钮元件弹起时播放声音

    C.该按钮元件只能设置stop动作命令

    D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音

    答案:D
    解析:
    声音文件在“指针经过”里,所以鼠标指针经过该按钮元件时播放声音。stop是该按钮元件的名字。

  • 第3题:

    在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。

    • A、导入一个声音元素
    • B、新添加一个层命名为“按钮声音”
    • C、选择声音元素并指定播放方式为Event
    • D、拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

    正确答案:D

  • 第4题:

    GoldWave中,控制器面板中“播放”按钮的功能是()

    • A、仅播放选中的那部分声音
    • B、仅播放未选中的那部分声音
    • C、根据设置的播放属性播放声音
    • D、播放整个声音文件

    正确答案:A

  • 第5题:

    元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、声音
    • D、图形

    正确答案:A,B,D

  • 第6题:

    ()给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧。

    • A、弹起
    • B、指针经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:C

  • 第7题:

    下面关于按钮说法正确的是()

    • A、按钮不是一个元件
    • B、按钮存储在“库”中
    • C、按钮时间轴可以添加动作
    • D、按钮时间轴不能添加声音

    正确答案:B

  • 第8题:

    给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在()帧下创建一个关键帧

    • A、弹起
    • B、指针经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:C

  • 第9题:

    Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。

    • A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音
    • B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式
    • C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑
    • D、声音必须单独一个图层

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    在集成多媒体作品时,添加适当的背景音乐往往会带来锦上添花的效果。以下是张明操作的步骤,正确的是()  ① 设置声音文件的播放次数和速率;  ② 把声音图标拖动到流程线的指定位置上;  ③ 点击“Timing”标签,设置“Concurrency”(同步)类型;  ④ 双击声音图标,弹出声音属性设置窗口;  ⑤ 测试并保存;  ⑥ 点击“Import”(导入)按钮,从计算机中导入声音文件;
    A

    ⑥②④①③⑤

    B

    ⑥②①③④⑤

    C

    ②④⑥①③⑤

    D

    ②④①③⑥⑤


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下面说法中正确的是()。
    A

    在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式

    B

    在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完

    C

    在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的

    D

    在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧。
    A

    弹起

    B

    指针经过

    C

    按下

    D

    点击


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。


    A.该声音为单声道音频
    B.影片播放时暂停.声音也会暂停
    C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪
    D.声音同步属性不能修改

    答案:C
    解析:
    由图可知,该声音属于立体声。声音的剪裁是在库中进行的。声音同步属性是可以修改的。

  • 第14题:

    用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图13所示,可以确定的是()。



    A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用

    B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音

    C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音

    D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止动画的播放

    答案:B
    解析:
    鼠标按下的时候才会有事件响应,根据图中可以看出按下时出现声音的波形,代表会播放声音。

  • 第15题:

    下面说法中正确的是()。

    • A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
    • B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
    • C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
    • D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

    正确答案:B

  • 第16题:

    在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。

    • A、单击“播放声音”按钮
    • B、单击“播放”按钮
    • C、把标尺刻度设置为“秒”
    • D、把标尺刻度设置为“帧”

    正确答案:A

  • 第17题:

    在Windows XP的“声音属性”框中给某事件赋予一个声音后,可以单击()中的三角标志按钮来预放这段声音。

    • A、名称
    • B、事件
    • C、方案
    • D、声音

    正确答案:D

  • 第18题:

    在集成多媒体作品时,添加适当的背景音乐往往会带来锦上添花的效果。以下是张明操作的步骤,正确的是()  ① 设置声音文件的播放次数和速率;  ② 把声音图标拖动到流程线的指定位置上;  ③ 点击“Timing”标签,设置“Concurrency”(同步)类型;  ④ 双击声音图标,弹出声音属性设置窗口;  ⑤ 测试并保存;  ⑥ 点击“Import”(导入)按钮,从计算机中导入声音文件; 

    • A、⑥②④①③⑤
    • B、⑥②①③④⑤
    • C、②④⑥①③⑤
    • D、②④①③⑥⑤

    正确答案:C

  • 第19题:

    如果按钮在单击时播放声音,那么在()状态创建一个关键帧。

    • A、弹起
    • B、经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:C

  • 第20题:

    可以将声音添加到页面中的任何对象上,单击文字、图像或按钮后,实现播放声音的效果,这是通过()行为实现的。


    正确答案:播放声音

  • 第21题:

    填空题
    可以将声音添加到页面中的任何对象上,单击文字、图像或按钮后,实现播放声音的效果,这是通过()行为实现的。

    正确答案: 播放声音
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
    A

    影片剪辑

    B

    按钮

    C

    声音

    D

    图形


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    GoldWave中,控制器面板中“播放”按钮的功能是()
    A

    仅播放选中的那部分声音

    B

    仅播放未选中的那部分声音

    C

    根据设置的播放属性播放声音

    D

    播放整个声音文件


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。
    A

    导入一个声音元素

    B

    新添加一个层命名为“按钮声音”

    C

    选择声音元素并指定播放方式为Event

    D

    拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐


    正确答案: D
    解析: 暂无解析