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更多“在MAYA多边形建模中,物体创建好后不可以调整其细分属性。”相关问题
  • 第1题:

    多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。

    A、多边形物体可以从NURBS曲线转化得到。

    B、多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到。

    C、多边形物体可以从流体转化得到。

    D、一张图片文件可以转化成多边形物体。


    参考答案:BC

  • 第2题:

    【SplitPolygonTool】(分割多边形工具)命令是在角色建模中使用次数比较多的,它允许用户在多边形物体上添加需要的结构线。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv。()


    正确答案:错误

  • 第4题:

    当物体被使用Parent约束后,不可以被约束的属性是()。

    • A、位移
    • B、旋转
    • C、缩放
    • D、隐藏

    正确答案:D

  • 第5题:

    Maya中A键的作用是?()

    • A、最大化选择物体
    • B、最大化所有物体
    • C、增大模型
    • D、缩小模型

    正确答案:A

  • 第6题:

    在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()

    • A、Phong
    • B、Blinn
    • C、Layered Shader
    • D、Anisotropic

    正确答案:A,B,D

  • 第7题:

    下列哪一个不是maya的建模方式?()

    • A、poly
    • B、subdivisio
    • C、nurbs
    • D、deform

    正确答案:D

  • 第8题:

    建模过程实质就是一个描述:处理、储存、表达现实物体及其属性的过程


    正确答案:错误

  • 第9题:

    maya中的贴图文件不可以是jpeg。


    正确答案:错误

  • 第10题:

    MAYA中删除选中物体的方式有()

    • A、Edit Delete
    • B、Delete
    • C、Back Space
    • D、Select All

    正确答案:A,B

  • 第11题:

    填空题
    在Maya中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前()两个多边形对象。

    正确答案: Combine
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()。
    A

    网格显示模式

    B

    实体显示模式

    C

    实体和材质显示模式

    D

    以上全部


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在ScienceWord绘图功能中,绘制一个正多边形后,可以拖动正多边形的顶点让其变成一个任意多边形。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    在Maya中,在视图中把物体设置为以实体方式显示,只要在视图菜单中执行Shading-〉Wireframe。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()。

    • A、网格显示模式
    • B、实体显示模式
    • C、实体和材质显示模式
    • D、以上全部

    正确答案:D

  • 第16题:

    在Maya中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前()两个多边形对象。


    正确答案:Combine

  • 第17题:

    maya hair是指哪个模块()

    • A、建模
    • B、贴图
    • C、动作
    • D、毛发

    正确答案:D

  • 第18题:

    在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()

    • A、多边形建模
    • B、NURBS建模
    • C、细分建模
    • D、曲线建模

    正确答案:A,B,C

  • 第19题:

    在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()

    • A、创建
    • B、删除
    • C、附加
    • D、分离

    正确答案:C

  • 第20题:

    maya中可以自己添加物体的属性。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    在NURBS建模中,使用【TrimTool】(裁切工具)时,在选中裁切物体后,裁切哪一部分便再点击该部分。


    正确答案:错误

  • 第22题:

    在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。


    正确答案:错误

  • 第23题:

    单选题
    下列哪一个不是maya的建模方式?()
    A

    poly

    B

    subdivisio

    C

    nurbs

    D

    deform


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
    A

    多边形建模

    B

    NURBS建模

    C

    细分建模

    D

    曲线建模


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析