第1题:
下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。
第2题:
不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()
第3题:
要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式()
第4题:
材质编辑器可以设置的命令是()。
第5题:
以下哪种贴图可以自发光()
第6题:
下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()
第7题:
平面镜像
反射/折射
光泽度
不透明度
第8题:
Offset
Tiling
Mirror
Tile
第9题:
Loop
Ping Pong
Hold
Playback Rate
第10题:
可以使用灯光作为控制对象
可以使用几何体作为控制对象
可以使用虚拟体作为控制对象
可以使用所选对象的次级设置链接。
第11题:
适配
中心
位图
平辅
第12题:
折射
自发光
不透明度
漫反射
第13题:
下面选项中属于反射贴图特点的是()。
第14题:
如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()
第15题:
使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?()
第16题:
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()
第17题:
在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()
第18题:
2
3
5
8
第19题:
平辅
镜像
次数
对齐
第20题:
不透明度
凹凸
反射
漫反射
第21题:
第22题:
环境贴图
漫反射贴图
不透明度贴图
凹凸贴图
第23题:
刚性蒙皮的物体的点,不可以同时被多个骨骼控制
刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重
刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重
是用刚性蒙皮后,不可以使用屈肌系统来调整蒙皮
第24题:
偏移
平铺
镜像
模糊