以下关于材质球说法,哪项是正确的
A.Blinn是亚光材质
B.Lambert是金属材质
C.phong 可以制造玻璃材质效果
D.phong E 是磨砂材质
第1题:
A、“双面”材质与面的ID号有关
B、“多维/子”材质与面的法线有关
C、“顶/底”材质与坐标系统无关
D、以上说法都不正确
第2题:
关于肾功能的调节,以下哪项不正确
A.自身调节
B.神经调节
C.球管反馈
D.血管活性物质调节
E.球外系膜细胞调节
第3题:
关于灶具材质的说法正确的是?()
第4题:
以下关于福特翼博座椅说法不正确的是()。
第5题:
关于现代足球与英式橄榄球,以下哪项说法是正确的:()
第6题:
胶球收球率低的原因,以下说法正确的是()。
第7题:
以下选项叙述正确的是哪项?()
第8题:
材质库不能改变
可以在材质库中编辑位图
材质库的文件格式是.mat
以上说法都不正确
第9题:
标准材质
复合类型材质
建筑材质
墨水绘制材质
第10题:
是用来体现和调整阴影的
是用来进行最终渲染的设置
是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
以上描述都不正确
第11题:
“双面”材质与面的ID号有关
“多维/子”材质与面的法线有关
“顶/底”材质与坐标系统无关
以上说法都不正确
第12题:
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
第13题:
A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质
B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质
C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除
D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
第14题:
以下关于福特翼博A、B柱说法正确的是()。
第15题:
以下关于福特翼博前后座头枕说法正确的是()。
第16题:
下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().
第17题:
对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()
第18题:
关于同步材质以下说法正确的是()
第19题:
下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。
第20题:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球
[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择
在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回
[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
第21题:
没有关系,这是两项不同的运动,规则完全不同
都起源于英国
都有越位规则
B、C都正确
第22题:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
第23题:
该材质可以自定义子材质球的数量
该材质是按照对象的ID号来分配材质的
该材质里中的ID号是不能修改的
该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应
第24题:
芯线截面积一般在10mm2以下
线芯材质多采用钢导体
芯线的绞合主要采用对绞线
型号中通常带有字母P
绝缘层材质可采用聚乙烯