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更多“用户界面与交互方式的好坏不全是由终用户评感性决定的。”相关问题
  • 第1题:

    用于核实用户与软件之间的交互,检查用户界面中的设计是否合乎用户的期望或要求。

    A.数据库测试

    B.功能测试

    C.用户界面测试

    D.帮助系统测试


    正确答案:C

  • 第2题:

    用户与LINUX操作系统交互作用的界面是()。

    A.API

    B.Windows窗口

    C.shell

    D.GUI


    参考答案:C

  • 第3题:

    用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。

    A.用户交互界面尽量由业务人员设计

    B.所用名词和术语尽量采用业务用语

    C.功能菜单尽量与业务划分基本一致

    D.操作流程尽量与业务流程基本一致


    正确答案:A
    本题考查软件工程基础知识。用户交互界面设计非常重要,因为软件是给用户使用的,一定要使非计算机专业的业务人员感到使用软件非常方便,基本上不需要特别的训练就能使用。这就要求界面上的名词和术语尽量采用业务用语。界面上的功能菜单尽量与业务划分基本一致。操作流程尽量与业务流程基本一致。为此,在设计软件界面时,需要用户参与,需要征求用户意见。但这并不是说,界面需要由用户来设计。用户并不关心具体的设计实现技术。

  • 第4题:

    界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

    A.遵循用户认知理解
    B.降低用户培训成本
    C.置于用户控制之下
    D.注意资源协调方式

    答案:C
    解析:
    人机交互"黄金三原则"包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

  • 第5题:

    简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。


    正确答案: 人机交互界面可分为命令行界面、图形用户界面和多通道用户界面三种。
    命令行界面是第一代人机界面,其中人被看成操作员,机器只做出被动的反应,人用手操作键盘,输入数据和命令信息,通过视觉通道获取信息,界面输出只能为静态的文本字符。
    图形用户界面是第二代人机界面,是一种基于图形方式的人机界面。由于引入了窗口、图标、菜单、按钮和滚动条等交互技术,减少了键盘输入,提高了交互效率。
    多通道用户界面在图形用户界面的基础上进一步综合采用视觉、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户可以利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的或不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。

  • 第6题:

    移动应用设计最核心的内容包括?()

    • A、用户需求
    • B、用户体验
    • C、交互设计
    • D、用户界面

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    用于与()交互的方式称为用户界面或UI。

    • A、数据库 
    • B、软件程序 
    • C、测试人员 
    • D、开发软件

    正确答案:B

  • 第8题:

    下列哪一项不是用户界面开发的设计原则()

    • A、用户至上
    • B、可个性化定制
    • C、交互界面友好
    • D、配色方案合理

    正确答案:B

  • 第9题:

    Windows提供的用户界面是()。

    • A、交互式的问答界面
    • B、交互式的图形界面
    • C、交互式的字符界面
    • D、显示器界面

    正确答案:B

  • 第10题:

    用户与LINUX操作系统交互作用的界面是()。

    • A、API
    • B、Windows窗口
    • C、shell
    • D、GUI

    正确答案:C

  • 第11题:

    单选题
    当前用户界面的主流是()。
    A

    命令语言交互界面

    B

    图形用户交互界面

    C

    多媒体人机交互界面

    D

    多通道人机交互界面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()信息系统中需要用户交互的输入和输出部分。
    A

    系统界面

    B

    屏幕界面

    C

    用户界面

    D

    打印界面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。

    (31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作

    B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作

    C.用户可以定制交互方式

    D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互


    正确答案:A

  • 第14题:

    界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互“黄金三原则”,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

    A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式


    正确答案:C

  • 第15题:

    Windows提供的用户界面是(31)。

    A.交互式的问答界面

    B.交互式的图形界面

    C.交互式的字符界面

    D.交互式的组块界面


    正确答案:B
    本题考查计算机操作系统基础知识。Windows提供的用户界面是交互式的图形界面.

  • 第16题:

    "置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。

    A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
    B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
    C. 用户可以定制交互方式
    D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

    答案:A
    解析:
    置于用户控制之下、减轻用户的记忆负担以及保持界面的一致性是著名用户界面设计专家Theo Mandel博士所创造,通常称之为人机交互的"黄金三原则"。 "置于用户控制之下"原则包含的内容是:在定义人机交互方式时,不强迫用户采用不是必须的或者不情愿的方式来进行操作,允许交互的中断和撤销。当用户操作技能等级提高时,可以实现流水化的交互方式,允许用户定制交互方式,以便使用户界面与内部技术细节隔离,允许用户和出现在屏幕上的对象直接进行交互。

  • 第17题:

    多通道用户界面所要达到的目标可归纳为如下()几个方面。

    • A、交互的可靠性
    • B、交互的自然性
    • C、交互的高效性
    • D、与传统的用户界面兼容

    正确答案:B,C,D

  • 第18题:

    Windows提供的是()用户界面。

    • A、批处理
    • B、交互式字符
    • C、交互式菜单
    • D、交互式图形

    正确答案:D

  • 第19题:

    人机交互系统的核心是用户界面。


    正确答案:正确

  • 第20题:

    建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    当前用户界面的主流是()。

    • A、命令语言交互界面
    • B、图形用户交互界面
    • C、多媒体人机交互界面
    • D、多通道人机交互界面

    正确答案:B

  • 第22题:

    单选题
    Windows提供的用户界面是()。
    A

    交互式的问答界面

    B

    交互式的图形界面

    C

    交互式的字符界面

    D

    显示器界面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    用于与()交互的方式称为用户界面或UI。
    A

    数据库 

    B

    软件程序 

    C

    测试人员 

    D

    开发软件


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    移动应用设计最核心的内容包括?()
    A

    用户需求

    B

    用户体验

    C

    交互设计

    D

    用户界面


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析