A、形状补间动画
B、位置补间动画
C、位置和颜色补间动画
D、透明度补间动画
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
第3题:
每个时间链开始都是包括两个关键帧()和()
第4题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第5题:
创建FLASH运动动画至少要有两个()
第6题:
以下()动画属于逐帧动画。
第7题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
第8题:
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第9题:
两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为()。
第10题:
在时间轴上,两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为()。
第11题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第12题:
时间轴上每个帧都是关键帧
两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线
时间轴上每隔5帧有一个关键帧
两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线
第13题:
此题为判断题(对,错)。
第14题:
A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
第15题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。
第16题:
制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。
第17题:
在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。
第18题:
下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()
第19题:
在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()
第20题:
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
第21题:
两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
第22题:
过渡帧
帧
关键帧
空白关键帧
第23题:
Maya中所有的属性都可以记录关键帧
关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画