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帧是创建动画的基础,也是构建动画最基本的元素之一。()此题为判断题(对,错)。

题目
帧是创建动画的基础,也是构建动画最基本的元素之一。()

此题为判断题(对,错)。


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  • 第1题:

    29、动作补间动画的创建方法是在起始和结束帧中间任选一帧“点击鼠标右键”-“创建传统补间动画”即可完成创建。


    正确

  • 第2题:

    在Premiere中,动画需要的每张图像就相当于其中的一个帧,因此帧是构成动画的核心元素。


    正确

  • 第3题:

    以下哪些是创建逐帧动画的方法()。

    A.用导入的位图建立逐帧动画

    B.绘制矢量逐帧动画

    C.导入序列图像创建逐帧动画

    D.文字逐帧动画


    B

  • 第4题:

    4、下列关于动画播放,说法错误的是()

    A.动画的播放速度可以在动画录制完成后设置。

    B.默认设置下,基于关键帧的动画,关键帧越多,动画速度越快。

    C.动画的速度是由动画构建确定的,无法更改。

    D.动画在播放过程中可以暂停。


    动画的速度是由动画构建确定的,无法更改。

  • 第5题:

    8、矢量动画的制作方式有别于帧动画,它的原理是在()之间创建动画。

    A.帧与帧

    B.不同物体

    C.两个有变化的帧

    D.矢量和帧之间


    B