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更多“制作运动类型的过渡动画效果时,必须将图形转换成元件,否则将失去透明度等属性,而且不能制作补间动画。() ”相关问题
  • 第1题:

    30、动作补间动画的制作只要另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来。


    正确

  • 第2题:

    【单选题】为确保传统补间的成功制作,下面哪种理解是正确的()

    A.将制作的图形转换为元件不容易出错

    B.使用绘制对象制作传统补间动画不容易出错

    C.把图形转换成元件或直接使用绘制对象制作传统补间动画都不容易出错


    创建的物体为元件

  • 第3题:

    【判断题】制作补间动画时,可直接补间的对象除了元件的实例外,文本对象也可以直接补间创建为补间动画。

    A.Y.是

    B.N.否


    F8 键

  • 第4题:

    动作补间动画的制作只要另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来。


    透明度变化;大小变化;位置变化;旋转变化

  • 第5题:

    在形状补间动画制作中,两个关键帧中的图形必须有一些变化,否则制作的动画没有动的效果。


    错误