将人类信息加工系统看做存在一个阀门或瓶颈,只选择少量信息通过这个瓶颈,该理论是
A、注意早期选择理论
B、注意中期选择理论
C、注意晚期选择理论
D、注意资源限制理论
第1题:
第2题:
28、游戏《啪嗒砰》在应对中枢瓶颈方面采取的方法是
A.避免不同形式的信息加工
B.快速切换不同的信息加工
C.不断延长每个信息加工的时间
D.同时出现不同形式的信息加工
第3题:
[ ]把注意看成一个瓶颈或过滤器,当信息通过各种感觉通道进入神经系统时,要先经过这一过滤机制。
A.衰减理论
B.过滤器理论
C.后期选择理论
D.认知资源理论
第4题:
第5题:
4、[ ]把注意看成一个瓶颈或过滤器,当信息通过各种感觉通道进入神经系统时,要先经过这一过滤机制。
A.衰减理论
B.过滤器理论
C.后期选择理论
D.认知资源理论