分布式虚拟现实技术可用于教育娱乐、远程教学和项目合作,创建一共享合作空间。()
第1题:
环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互联,或多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户,进行,并共享信息。
A.桌面虚拟现实
B.完全沉浸的虚拟现实
C.增加现实性的虚拟现实
D.分布式虚拟现实
第2题:
第3题:
第4题:
现代教育技术形成的相对独立的应用实践领域包括()。
第5题:
现代教育技术的应用模式主要包括集体教学模式、()、小组学习模式、远程教学模式
第6题:
技术转移是技术的传播和()
第7题:
虚拟现实系统的关键技术包括()。
第8题:
在教育领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响。尤其在科技研究、()等方面的应用更为广泛性。
第9题:
基于卫星通信技术的远程教学形式
基于多媒体计算机的教学形式
虚拟现实技术
基于视听媒体技术的教学形式
第10题:
分布式合作空间
虚拟实验
虚拟仿真校园
虚拟教学
第11题:
交易
交流
共享
合作
第12题:
风险分担、利益共享
股权合作、服务供给
股权合作、利益共享
风险分担、服务共享
第13题:
Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活。虚拟现实的含义是()
A. 远程教育、远程会诊、电视购物
B. 通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间
C. 全球性网络世界,实现资源共享
D. 通过本地端的网络设备了解远端的情况
第14题:
第15题:
以下属于虚拟现实在教育中的应用是()
第16题:
传播是为了人们能共享信息资源、相互影响而进行的一种信息交流的活动和过程,其主要功能为()。
第17题:
随着经济和技术的发展,()将是21世纪教育技术的主要发展趋势。
第18题:
将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。
第19题:
对于中外合资、合作项目的技术引进,应在合营合同或技术合作合同中作出相应明确的可操作性的()具体条款约定。
第20题:
Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活。虚拟现实的含义是()。
第21题:
沟通、合作、教育、交流
沟通、合作、教育、娱乐
沟通、协调、教育、娱乐
沟通、协调、教育、交流
第22题:
技术转让
技术共享
技术创新
技术开发
第23题:
三维交互技术
高性能计算处理技术
分布式虚拟现实
环境建模技术